灵魂军刀 2(Soul Saber 2)

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易于上手难于精通的操作性 可以选择简易操作和高手向操作,而且两者皆可进行自定义

Rockthesea

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这是一款融合了冒险角色扮演与解谜元素的游戏,拥有简易的交易系统、回合制战斗、浪漫剧情、队伍组建、角色定制等玩法

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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更有音乐制作人、音效制作人、声音编辑人等各方面的协力,但总体来说声音相关是以这三位为核心进行开发。……,之后我们去了 Dimps 那边,看看是用怎样的方式进行制作的人…花了点时间进行互相了解。……为了调整动作的攻击感,移动决定开始播放位置的记号,测试和外表契合的最好时机,声音终止的时机也加入记号,到怎样的极限才会最好

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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制作组是《秋之回忆》的爱好者,制作组名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆5》中的电影研究社团的名字。……在她的背后,究竟隐藏着怎样的过去?……他的决定,将会导致怎样的变革呢?

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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电子音乐背景对你的游戏音乐创作有怎样的影响?……有音乐背景,想要参与独立游戏音乐音效制作的人应该进行怎样的准备?……希望与怎样的独立游戏开发者达成合作?

11 bit studios放出了新作 Frostpunk 的最新预告片

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This War of Mine的制作组11 bit studios新作Frostpunk发布最新预告片……当然,不管你选择了怎样的路,最后终究会有属于自己故事的结局

我与我行将离去的小友。(The Last Companion-我与我行将离去的小友。)

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而这场旅行的终点,将会是怎样的呢——---------------------------------……是由独立游戏制作组灵潭社开发的一款治愈系短篇视觉小说

对不起,詹姆斯(Sorry, James)

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你会为找到真相承担怎样的风险?对不起,詹姆斯是款非线性的剧情解密游戏,有着不寻常的剧情呈现方式。……受数独和扫雷所启发制作的独特解密体验。关卡

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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制作,OTAKU Plan汉化发行的一款RPG游戏。游戏剧情帝国开拓岛阿莱提亚。……『故事的起源,总是那么的残酷』谁也未曾料到希露将会遭遇怎样的危机

再见佩里(Goodbye Perry)

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开发:独立游戏制作人:狗师傅。……你会有怎样的结局呢?提取码:hem8 游戏特性: 剧情向横板动作游戏 开发团队: 谭沛宇 - 开发者

版本:Early Access


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