妖崽幼稚园(MoeMoni Land)

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这个游戏,讲述的是“百鬼夜行”中人不寒而栗的大妖魔们的……快乐童年?! 哎嘿!……融合日系妖魔志怪世界观,创造出“学员”、“恶鬼”、“中立”3大阵营体系,21只萌萌妖崽搭配17种各具天赋的职业,本就悬念丛生的学园更加充满策略……◆正义or腹黑 多样职业 ◆ 17种职业,开启最精彩的推理party,想怎么赢就怎么赢,一键发起会议

车轮世界(Wheel World)

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用各种各样的零件定制你的自行车,从线条流畅的公路车到山地车—想怎么骑就怎么骑。……是时候踏上荣耀之路,拯救 Wheel World 之魂,宇宙走上正轨了。骑上车,使劲蹬,不要回头

茶杯头:Back to the 30's while being modern enough

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The Casino,整个游戏的高潮不妨看看其他横版游戏。……的成本降得很低),并取消了血量显示,这让玩家更加专注于战斗本身,也战斗的结束相当突然

思古塔加亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)

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以及引人入胜且知识丰富的叙事性机制,《思古塔加亚最后的英雄》那扭曲、邪恶的故事早已摩拳擦掌,在每一个高潮让你直面几乎必死的困局

腾兽岛:最终决战(Temtem: Showdown)

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腾兽对战采用最棒的腾兽竞技,每个人都能立即体验!……体验《Temtem》经典的2对2战斗系统,高潮迭起的战斗带来战略性风暴,不受随机因素的影响

红色派系:游击战(Red Faction: Guerrilla)

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《Red Faction: Guerrilla》的故事发生在初作《Red Faction》中高潮事件后的……多人战斗:在各种高度可破坏的多人战斗模式中运用游击战斗技能,敌人无处藏身

MFC:午夜搏击俱乐部(MFC: Midnight Fight Club)

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史诗级 Boss 战每个联赛的高潮都是一场史诗般的老板之战。……• 高阶图形:我们一流的图形每一次出拳、踢腿和格挡都感觉异常真实

善心守卫者(Kind Heart Defenders)

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准备好着迷于令人上瘾的游戏机制,这些机制精心设计,你保持参与和成长。……即使冒险达到高潮,你会发现自己渴望更多,因为多样的任务和各种难度级别提供了无尽的挑战

Marc LeBlanc 创造戏剧化游戏动态的工具 Creating Dramatic Game Dynamics

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我们怎么留意到它呢?我们需要某种可以用于游戏设计的尺度,以确定在戏剧性方面的成功或失败。……如果并非从操纵游戏的角度,而是从游戏机制的角度来改进这个游戏,结果会怎么样呢?……总结 Summary作为游戏设计师,我们希望自己的游戏是具有高潮迭起攀升;我们努力游戏充满戏剧感

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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发起:bnfan 有人说,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……毕竟找老婆,如果不找,还可能有人给你说媒。找合伙人,哪怕你找一辈子,也未必能碰上一个

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