让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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本系列文章尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标……,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力

盗版代码(Pirated Code: Admin Edition)

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失忆的 ta 只能依靠新结识的船员伙伴寻找归属与使命。然而此刻,塞伦丝毫没有意识到危险正在悄悄逼近。……盗版代码 Admin Edition 是一部科幻主题的视觉小说游戏,游戏以塞伦和德克斯的相遇开始,讲述了失忆的人工智能塞伦在接连不断的星际冒险中寻找自我的故事

盗版代码:管理员版(Pirated Code: Admin Edition)

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失忆的 ta 只能依靠新结识的船员伙伴寻找归属与使命。然而此刻,塞伦丝毫没有意识到危险正在悄悄逼近。……盗版代码 Admin Edition》是一部科幻主题的视觉小说游戏,游戏以塞伦和德克斯的相遇开始,讲述了失忆的人工智能塞伦在接连不断的星际冒险中寻找自我的故事

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

发起:Lefland 「戏游记」是一次关于我与独立游戏之间对话的旅行记录,在不同的城市,邂逅个性迥异的游戏……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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技术、美术、动画一个全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

小组帖子:心情糟透了

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看完任天堂直面会,本来开开心心的,没想上了Project1看到有人在嘲讽夜神不说话,然后又遇到有人在别人教育自己怎么写字……之前打算尝试多一个社区的时候,就预料到过程不会太轻松,压力不会很小,但现在的痛苦实在也出乎意料过于巨大,让人无法忍受……诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然也没什么吵架(。)

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

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怎么回事?为什么手上秋天的第一杯奶茶突然不香了?……怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……绿茶和洋甘菊清新组合,采用抗污垢再沉积技术护色洁净; 黄金配比活性成分,用衣物低泡易漂,更柔顺;与人体肌肤

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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现代 XCom 里如何让你能记住你的士兵 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game……我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……给你了相当大的自定义的空间,你可以改变任意一个士兵的名字,国籍和背景资料,同时还配了一个蛮完善的捏系统你定制外形

游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

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(roboto 这名字怎么怎么像日本人起的……)FC 卡带封面 FC 版标题画面游戏故事是什么完全不知道……,按下开始键提示一句你“破坏外星人武器”之后直接进入游戏了。……街机版画面,凭借这硬件性能画面表现自然不错,主角机器有点像 RX78MSX 版画面,相对差一些,大片纯色块让人想起雅达利上的游戏

亿万年的星光(Starlight of Aeons)

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即便不存在了,光辉依旧传达到了我们这里,依旧那样完美的闪烁……你不觉得这很像的感情吗?……人物介绍少女想不起过往的失忆少女,意外的是超直觉系生物

版本:Early Access


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