agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……就像西西弗斯推石头一样,我在开发《Bloxpath》时,感觉自己也在不断重复着“完成越多,未完成就越多……,让忍俊不禁

设计师的后半生

indienova.com/g/LaterHalfOfLife

怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……角色设计完成草稿也会第一时间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中做~2017.08.24……正式开始制作

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

indienova.com/game/the-courage-to-be-disliked

村庄里居民都各自有着独特故事和请求,有些提供着重要启示,而有些则需要帮助和理解。……她需要与村民互动,完成他们任务,探索他们故事。在这样规则下,她要怎么才能走出村庄呢?……每个玩家都将在这个独特世界中找到属于自己的治愈和启示,因为每一次冒险都是一次内心成长和探索

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

indienova.com/steam/game/2892350

村庄里居民都各自有着独特故事和请求,有些提供着重要启示,而有些则需要帮助和理解。……她需要与村民互动,完成他们任务,探索他们故事。在这样规则下,她要怎么才能走出村庄呢?……每个玩家都将在这个独特世界中找到属于自己的治愈和启示,因为每一次冒险都是一次内心成长和探索

曾经’(Once')

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开发:Once'重置制作室, 净土制作室, 乌鸦大仙。发行:净土制作室, 乌鸦大仙。……《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会成年……、拥有自己的家庭,你一定能在《Once'》里看见自己的身影

本周 Steam 值得关注的游戏 09.22 - 09.28(一)

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小铺(Witchy Business)关键字:工作模拟、魔法、制作发行日期:2025/09/22(……创建自己独一无二角色,展现自己英雄一面。提升等级,选择并自定义增强力量方式。……于是,在本该「两世界中,「三恋爱喜剧就此拉开了帷幕!

慢动作 有多酷?

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如果你还记得 Superhot 带给你第一称炫酷感受,My Friend Pedro 则会给你侧面角度炫酷体验……有了丰富开发经验他,离开了 Media Molecule,成立了自己的工作室,并制作了 Nunchuck……突然,制作人灵机一动,如果将这个机器装置能力设计成武器会是怎么样?

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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关于游戏制作的一点点回忆:《玩!》demo策划。 Hello!……目前我们团队共有六,我目前所负责内容是:监制,策划,制作,音乐,美工。……提示演示界面草图我们不会因为自己是学生而给自己低要求,反而我们会给自己更大压力,为了我们更好明天

蜡烛人(Candle Man)

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蜡烛是一款三维平台跳跃游戏,利用有限光照和黑暗环境为玩家带来一种独特游戏体验。……在游戏中玩家扮演一根身陷漆黑地牢之中蜡烛,好在他可以燃烧自己照亮四周——但火焰只能维持 10 秒,你必须谨慎使用这来之不易短暂光明逃离这里……蜡烛 最新信息页面 去看看制作人高鸣 个人页面 去看看《蜡烛GDC之旅 最新报道 去看看

艾希礼:内心的空虚(Ashley: The Emptiness Inside)

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一款第三称心理恐怖游戏,你可以在里面探索多年前烧毁餐馆,这个地方有很多阴暗秘密。……了解这个神秘地方从它建立到许多人死于火灾历史。隐藏的藏匿处,秘密通道和神秘谜题在路上等着你。……到处寻找信息,你就会找到问题答案。为什么餐馆从灰烬中崛起?这是怎么发生?你必须自己去发现

版本:Early Access


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