NOVA海外独立游戏见闻 Vol.28

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《IRIS》关键字:互动小说、女性主角、迷幻;扮演在焦虑发作后陷入昏迷的女子,面对象征过去创伤的怪物

2023独立游戏小选(一)

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其游玩体验就像品香水一样,前、中、后调大不相同——乍看有些伊藤润二风格的画风,会让人将其与“日式恐怖”

译文 | GameMaker Studio 之中的攻击与受击判定盒

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它还将敌人状态更改为受击状态,这会阻止他们在击中昏迷时执行任何其他操作

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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故事讲述的是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来的特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,被大浪卷进了大海

小组帖子:译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

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它还将敌人状态更改为受击状态,这会阻止他们在击中昏迷时执行任何其他操作

highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

它还将敌人状态更改为受击状态,这会阻止他们在击中昏迷时执行任何其他操作

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.15

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《KONSHUI FIGHTER》关键字:格斗、动漫、剧情丰富;每名角色都是深度昏迷的意识中的一个碎片

真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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的人像模式推出之后便得到了快速的普及,现在已经成为了大家日常拍照的惯用手法,大众接受度提高让设计师在处理“模糊”这一增强效果时有了更多游刃有余的空间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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的人像模式推出之后便得到了快速的普及,现在已经成为了大家日常拍照的惯用手法,大众接受度提高让设计师在处理「模糊」这一增强效果时有了更多游刃有余的空间

游戏分析(四):从《双点医院》看关卡设计II

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《双点医院》的“超强磁力强效共振扫描器”是最贵的诊断科室,可以不建造其它诊断科室,让所有病人都只能来这里诊断

版本:Early Access


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