indienova.com/game/overdose
一款设定在黑暗精神病院的第一人称恐怖游戏,危险潜伏在每个角落。医生把病人变成了残忍实验的试验品。……她也在这里……那个死于实验的女人的幽灵。她的尖叫仍在回荡,她的愤怒永不平息。……做好工作,否则死亡 分发实验药物,监视病人,防止他们逃跑。过量服药意味着死亡
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作有兴趣的大佬洽谈合作
indienova.com/steam/game/1408020
在英国东印度公司工作期间,他研制出了一种能提高工人生产效率,同时降低他们休息需求的药物。……尽管他名利双收,但他的药物有致命的副作用,是在以工人的生命为代价牟利。……菲利克斯·里奇特 菲利克斯·里奇特时一名有创意、有进取心又善于分析的建筑师
indienova.com/game/mad-tower-tycoon
经典建筑游戏挑战你是否有足够的能耐,让你的摩天大楼获得梦寐以求的“六星级奖”。……尽管有各式各样的麻烦,这些事件会让你不断有动力照顾好你的大楼。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里的噪音程度会导致客户不必要的压力
indienova.com/u/leetgame/blogread/34653
有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持一波!
indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏有3DS版本的,IOS上五星和评价有……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……,身上需要留哪些道具/技能以应对必死的局面,基本就摸透了
indienova.com/game/the-long-reach
这都是正常的。这是新的正常情况。有一个故障我们不能解决,但是在你的帮助下,我可以尽量承受这种状况。”……你的主要症状是你的噩梦和梦不再需要睡眠来表现。这些幻觉都是你的潜意识。……◎ 在游戏中扮演Calvin的角色-这是我们为你准备的谎言和欺骗的例子
indienova.com/game/scramble
“Scramble”是于 1981 年推出的射击游戏。是首款强制横向卷轴并设有多种关卡的射击游戏。……创造出“GRADIUS 系列”等众多杰作的 KONAMI,其射击游戏的原点正是这款“Scramble”
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
主角每一次序列晋升后,都要扮演新的角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同的英灵,有那么一丝丝神似,这………2、master与servant设定,互相有独立的功能机制和玩法。3、要有圣杯战争中的美妙交互机制!……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们
版本:Early Access
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