独立游戏剧情设计指南:如何写出受人欢迎的角色?

indienova.com/indie-game-development/how-to-write-likeable-characters/

这种情况常见于 OC 游戏,其优点是情感真挚、直击心灵,但情节往往容易显得松散或平淡(围绕一个角色构建完整故事确实很难……在“角色先行”情况下,对应着去想:我设计这名角色有哪些特征?……在构思人设时,需要明确哪些角色服务于 A 故事,哪些角色负责引出 B 故事,确保定位清晰

自由人生模拟 Free Life Simulation

indienova.com/steam/game/2210590

可能沉迷“造人”乐趣,而导致孩子生太多无法养育从而家破人亡!……你也有可能出生寒门,但是你一颗不服输心,经过你努力成为一道富豪!……更多内容开发者kakaku就不一一介绍了,~~欢迎加入官方QQ群~为游戏出谋划策、更(不是):自由人生模拟

沉寂的先知者:如何写出受人欢迎的角色?

indienova.com/u/crobatspr/blogread/37767

这种情况常见于oc游戏,其优点是情感真挚、直击心灵,但情节往往容易显得松散或平淡(围绕一个角色构建完整故事确实很难……2、在“角色先行”情况下,就应该去想:我设计这名角色有哪些特征?……在构思人设时,需要明确哪些角色服务于A故事,哪些角色负责引出B故事,确保定位清晰

电子游戏本地化教程:一

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我们三个不同费率语言组:最流行语言——那些常见的欧洲语言,比如意大利语、西班牙语、法语、德语。……不太常见的语言——专精这类语言译者更少,因此费率就更高。……我们一份无所不包本地化概要,里面的问题可以引导开发者了解本地化过程需要哪些信息

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

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wayEpisode4 - No one in DusonareFinal - End这个章节命名是彩蛋……-Q:Alone会在哪些平台发售A:我们预计会在GOG以及Steam平台上发售。……A:已经计划了

原石计划(Tetra Project - 原石计划)

indienova.com/steam/game/1017410

「多角色」游戏多个可选角色,每个角色不同初始手牌和装备卡。……「环境」多种可互动环境物体,比如会爆炸油桶、会灭火灭火器、将人物卡住捕兽夹、障碍物、自毁系统、……大家有什么意见建议或者更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划

Calbee:浅谈游戏的叙事节奏设计

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大镖客是一个宏大而精致游戏,无奈游戏前半部分剧情有些拖沓,特别是二、三两章,经常在马上骑得昏昏睡。……在叙事节奏高点时赋予玩家新技能、新装备是一种常见的设计方法。……普鲁契克 (Robert Pluchik) 情绪之轮是一种常见的情绪分类方法

原石计划(Tetra Project)

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「多角色」游戏多个可选角色,每个角色不同初始手牌和装备卡。……「环境」多种可互动环境物体,比如会爆炸油桶、会灭火灭火器、将人物卡住捕兽夹、障碍物、自毁系统、……大家有什么意见建议或者更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划

原石计划(Tetra Project)

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「多角色」游戏多个可选角色,每个角色不同初始手牌和装备卡。……「环境」多种可互动环境物体,比如会爆炸油桶、会灭火灭火器、将人物卡住捕兽夹、障碍物、自毁系统、……大家有什么意见建议或者更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划

被诅咒的爱(The cursed love)

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男主角在奥斯坦镇经营着父亲所留下诊所,过着平凡生活在一次采集药材过程中,医生邂逅了一名神秘少女……一次采集药物的途中发现了昏迷神秘少女。……命运安排让二人相遇,善良医生与神秘少女,他们故事在这里开始了……游戏特色 你所有选择都会深深影响少女对你态度

版本:Early Access


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