indienova.com/game/age-of-reforging-the-freelands
✦自由地——一片机遇与危险并存的土地。这里属于小偷,投机者与冒险家。……✦用超过 1000 件有着独特外观的武器和装备武装自己。强大固然重要,但有时风度也不能马虎!……自由是这里永恒的主题,但自由……它的代价又是什么呢?
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度……:用Shader Graph整了个可互动物体的描边效果(Shader Graph可太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景……开心用了弹簧,flock算法等一堆很神奇的东西做出了还算满意的回避效果不过代码又写成一坨了...一点都不优雅
indienova.com/steam/game/2416710
我刚刚下班,正走在回家的路上。随着身后脚步的加速,我也开始加速。啊,我仍然能感觉到头部的肿胀。……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……我们为我们对你所做的事情感到抱歉,但这是保持世界不被她的黑暗吞噬的唯一方法
indienova.com/steam/game/727460
本作不只是单纯的小偷,更考验各种防御塔之间的搭配以及防御塔伤害与敌人血量间的均衡。……(类似于“小偷”、“掠夺”)。即防御塔的攻击会从怪物身上汲取能量,积攒能量就能建造更多的防御塔。……后期怪物血量特别多,没有足够的能量是不足以建起强大的防御的。特点:你不想玩硬核游戏?
indienova.com/u/asukalin/blogread/34225
我为“那个故事”取材的过程中找得到的、用得上的跟“虚无主义”直接挂钩的东西,都集中拼到了一起。……钻进这个主题以后我越来越真切感觉到了“深渊”的实感和重量——形而上学从来未曾如此恐怖,“善恶的彼岸”原来……/果然不是什么有趣的地方
indienova.com/game/octave
你被拖入了黑暗的森林中,但是在你即将被处死的那一刻,有什么人或是什么东西,将你从杀手手中拯救了下来。……随着你更加深入这片森林,你发现自己置身在一片凶险的境地。你意识到,幸存下来可能才是你噩梦的开始。……这片森林带给你的只有恐惧。 求生的挣扎才刚刚开始!
indienova.com/game/rebel-galaxy-outlaw
《Rebel Galaxy Outlaw》发生在一个油腻的蓝领世界,其中有不法分子、卡车司机、警察和小偷等各种游戏角色……玩家驾驶各种宇宙飞船在星系间穿梭,通过完成肮脏的太空酒吧提供的任务推进故事发展并获得金钱报酬。……在总时长超过 24 小时的动感音乐中,展开紧张刺激的空中混战
indienova.com/steam/game/1443630
您得到机会加入传奇的“荒墟赛团”都是为了证明您是一位竞速迷 独一无二世界、完美绘图、烧红的底盘 ——……这里,每一个人能接触高倍燃料时,规范的车辆全不行因为不支持它的缘故;那就需要更壮实的东西。”……赛道都是凶险得很,每一条生产障碍物的无数,如:混凝土路障、爆炸桶、战机器和炮塔等等——用您喜欢的广泛武器毁灭它们
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么
版本:Early Access
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