银河守卫战(Galaxy Defense War)

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🧩 丰富装备与异常系统:组合火、毒、雷、冰等元素异常,触发爆炸、魂离、瘴气等复合效果,策略深度层层递进……🎮 支持多语言与社区互动:完整支持简中、英文、日文等十几种语言,加入Discord与QQ群,与全球玩家共享策略

超级路德比尔(Super Rude Bear Resurrection)

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亮点: ◎ 视觉效果-奔跑,跳跃以及死亡,从古代遗迹到地下城,一共七个独特的世界等待着你去挑战。……专为喜欢不断挑战极限的玩家设置了 ghosts 模式,练习模式,RNG(随机数值)开关和快捷菜单,您可以通过这几种方式提高您的游戏水平

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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所以,以上两种人才会问哪个引擎,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到培训Phython……所以,哪种编程语言最好,就像讨论那个引擎最好,其实只是对于外行小白菜鸟弱鸡的人来说的,要知道,“什么是最好的

末世孤镇(Doomsday Lonely town)

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选择不同的角色开局能获得不同的被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己的抵御策略。……每个角色都有自己的射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色的火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上的角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

vec4四个属性,x,y,z,w。每个属性都是float类型(所以用1.0而不是1)。……shader常用类型float,vec2,vec3,vec4等。……Justus: 马克 JamBob: nice sloaix: 这个方案,省钱了,人民群众的智慧果然是无穷的

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了

Crazy Music Tennis

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进入游戏以后你会发现,紧紧跟随强劲有力的音乐节奏击打网球,既是是游戏也是训练,是一个玩家玩得爽、又能熟练掌握网球技能的方法……很多知名网球学校都是将音乐和网球训练结合起来,出乎意料的效果

闹铃(Pingers)

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控制器我们建议你使用游戏手柄,但也支持使用键盘来玩,效果也可以。……竞争成为最后一名.特点 两种游戏模式:COOP 和 VERSUS 无尽,快节奏游戏,越往后难度升级 键盘或游戏板控制……如你遇到任何报错,特性请求或只是想跟我们打个招呼,请通过Twitter,Instagram或论坛与我联系

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常效果……直接将松散的结对,转为技术合伙也是很好的 Nivdc: 不知道,总觉得研究这玩意,没有直接玩EVE有意思哦对了,个游戏叫作

邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

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大家,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

版本:Early Access


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