indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050
对于游戏玩家来说,好的游戏和动画的配音可以让角色鲜活起来并形成独特的个性魅力,一款游戏的好坏也跟配音有着直接的关系……一个好的游戏配音,背后必定有一个好的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……其次,在游戏中,一个好的游戏角色,如果没有好的游戏角色配音。看起来就会给人一种突兀的感觉
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……顺便再分享一个小技巧:制作防空炮的效果时,一开始是真的高射速发射大量子弹,后来觉得这样太浪费性能,画面效果也不美观……防空炮的效果,一方面子弹要慢一些,能够看清子弹飞行已及子弹之间断断续续的效果,而不是连成一片,另一方面又要子弹足够快
indienova.com/groups/post/2192
1.4.牌组玩家可在此界面浏览已保存好的牌组,每个玩家最多只能保存4副牌组。……关于战术卡的堆叠同一效果类型的战术卡可以进行效果堆叠,按照先使用先生效的原则进行。……而后抓住玩家这种认为自己运气好的赌徒心理,在之后的开卡包中玩家就会发现游戏给予的少量游戏币就像是一个梗
indienova.com/u/duelyst/blogread/27987
是最为重要也繁琐复杂的一个内容,我会进行着重分析,按照触发时机,效果的目标寻找,效果的执行三个部分,……三,时机的使用在我的上一篇概要中简述了效果的执行流程,可以先回顾一下上一篇文章的效果内容。……,都会产生对应的【事件】,而效果将会持续监听这些【事件】,如果满足效果的生效要求就可以发动效果
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果……4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。场景实例
indienova.com/u/eirayoung/blogread/29000
大家好,这里是地牢迷途制作组。……我们做出来了极具特色的500多种不同效果的天赋,共计20个不同特点和玩法的天赋分支。……效果符文,18000+不同的有效触发属性效果……我们希望每场战斗都截然不同、每次冒险都是全新体验
indienova.com/groups/post/2193
1.4.牌组玩家可在此界面浏览已保存好的牌组,每个玩家最多只能保存4副牌组。……关于战术卡的堆叠同一效果类型的战术卡可以进行效果堆叠,按照先使用先生效的原则进行。……而后抓住玩家这种认为自己运气好的赌徒心理,在之后的开卡包中玩家就会发现游戏给予的少量游戏币就像是一个梗
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