indienova.com/u/chamberyang/blogread/36457
网络游戏不仅提供了文字交流的渠道,更开启了多样化的交互方式。……这种展示欲望不仅满足了虚荣心,还刺激了玩家的购买欲望,促使他们购买商城中稀有物品来提升个人威望和吸引力……因此,主城自然成了一个由玩家主导的“免费广告平台”,通过展示商城内的虚拟商品,持续吸引玩家进行内购
indienova.com/steam/game/2518110
▼内容・人像外观「木人」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/steam/game/2518100
▼内容・人像外观「铁人」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/groups/post/1381
经网友反馈,目前游戏购买等仍需要跳转网页,包括育碧在内的一些游戏已经入驻。……先看看别的,看看积分商城:我靠,看着很诱人啊!可惜现在还没有规划好积分兑换规则!
indienova.com/steam/game/1390600
在出发去冒险前,用预算经费在商店购买辅助用的回复道具吧。……DLC新角色等DLC制作完成后会随时在商城发布
indienova.com/steam/game/2983540
可以通过商城购买也可以通过幻兽牌技能或是魔物牌获得
indienova.com/steam/game/3892760
***福利系统***装备回收:各等级装备均可回收成钻石,可用于购买各类商城道具BOSS首杀:击杀指定BOSS
indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars
在出发去冒险前,用预算经费在商店购买辅助用的回复道具吧。……DLC新角色等 DLC 制作完成后会随时在商城发布
indienova.com/game/phantom-beast-solitaire
可以通过商城购买也可以通过幻兽牌技能或是魔物牌获得
indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-essence-of-premium-content-design-in-games/
只不过这种付费内容一般不会在游戏性上产生太大的影响(这就是所谓的“底线”),例如《守望先锋》和《暗黑破坏神 3》,玩家在商城购买的物品和服务基本不会影响到他在游戏中的强度……就拿目前比较流行的单机游戏举例,玩家在一次购买完成之后,游戏公司大多会采用“出售 DLC”的方式来让产品继续制造收入……,在某款手机游戏中,玩家为了获取“活动积分”去兑换奖励,需要不停地去重复刷固定的关卡,“积分”在内置商城里是无法直接进行购买的
版本:Early Access
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