【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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11 月 21 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面你想设计哪种类型的游戏

兔子迷宫(Bunny Mazes)

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所以,你应该决定你应该选择哪种奖励,以及它们是否值得

体素车战:竞技场(Carnage: Battle Arena)

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无论选择哪种模式,准备好迎接充满肾上腺素的刺激行动!现在就开始《屠杀》吧!

家居设计师:改造大冲击(新版)(Home Designer: Makeover Blast)

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选择合适的家具在为客户的家挑选家具时,花时间探索多种设计,看看哪种最符合他们的风格

“我的桌游设计就差个美术?”

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正在准备的《一意咕行》拉了个效果图看看刚完成的《建设中路 86 号》盒子设计粗糙效果图如果要概括桌游的美术内容……不一定是一个例子,《逐梦音乐圈》这里推荐个免费商用 icon 网站(https://icons8.com……大就是的货架占领盒子好看当然重要,但信息流的那张图以及点击进入浏览详情页,影响更大

小组帖子:独立游戏《雷蒙盖顿》游戏简介与招募需求

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2D动画特效:负责游戏内战斗部分的角色动画与特效制作,主要采用spine绑定动画(使用AE等实现相同效果也可……),具体效果请参考《明日方舟》小人战斗动画。……caldarian: 核心玩法介绍不详细啊,战斗是哪种,卡牌、动作还是回合制。是2D俯视角的吗

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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游戏里除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏里变化的地方了。……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西……个人猜测可能这些变的东西太多太复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉,或者说这样直接简单的结合模式并不是特别

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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废话不多说,直接上最终效果场景来源自网络,使用虚幻4的datasmith插件无损导入虚幻4中,可以看到导入的材质十分的真实和正确……Datasmith有很多大胆的目标:将整个预先构造的场景和复杂的组合导入到虚幻中,无论这些场景有多大……,并且得到逼真的观看效果

卡牌地牢 - 左右开弓(Charta Dungeon - Ambidextrous)

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而扑克牌不仅是费用来源,更是决定技能效果的关键因素。……深度策略玩法:从牌型到技能效果,每一个选择都可能改变战局。……策略卡牌爱好者:如果你喜欢在有限的资源中做出最优选择,这款游戏将是你的心头

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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大家,这是第18期 Project I.S.S 的开发日志。……其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适的中英文名称,如果你有的建议,欢迎留言告诉我们……所以我们打算用两周时间,将两个场景调整到正式版的效果,可以依据调整这两个场景中实验的技术和使用的工作量

版本:Early Access


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