小组帖子:求一个程序合作

indienova.com/groups/post/100292

可以参考场景是《Warpips》(steam),人物物理方面可以参考《该死混蛋》(手机)与《潜渊症……如果游戏demo效果好,有可能会得到TABS官方曝光。……还是请各位大佬路过时候看我一眼,给点机会

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

indienova.com/g/just_a_chest

然而人类和魔物正在互相敌对,所以问题来了:是要当人类的好伙伴默默被掏来掏去,还是做魔物之友不时被当成宝箱怪……一切看起来都如此真实,但到底哪个才是真相?……轻松回合制战斗,大量效果各异战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

indienova.com/u/pseudor/blogread/21639

大家, 十月长假结束,还有两个月就要2020年。总结一下我们9月开发进度。……尽管如此,目前进展还是很顺利。当我们完成所有的图像素材,效果将会比现在很多。……,在表现上还是很有必要,有乳摇效果还是要好一些

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100821

发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣程序和美术朋友加入奇艺音乐……_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary……-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅

highway★:GMS2学习日志★008

indienova.com/u/root/blogread/11868

节前小更新 补了一些动画,进度真是非常缓慢,希望越做越顺手,现在过程实在是很折磨人,至于效果…就这样吧……control打开了,用bitbucket.org私人仓库,github私人仓库要花钱,买不起……~ 嗯,就挺high~ 马上要春节了,这小玩意可以随身带,接个耳机就可以撸high曲儿, 挺靠谱

Onyx:【三渲二】森林小场景

indienova.com/u/onyx/blogread/30585

说不鸽又鸽了..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……商城有售,思路非常有意思,效果也相当好,在正交相机下完全不会出现类似直接搞UV像素化思路闪烁现象。……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变情况下,辅以少量地形Billboard草,效果就还凑合

地心引力(Gravity Force)

indienova.com/steam/game/2519290

简单控制和逼真的物理效果易于学习,但难以掌握。请大家在购买《地心引力》之前先试玩一下。……大家、Coffeeshock Studios 团队感谢您对我们发行游戏关注。……游戏玩法某些部分与经典游戏密切相关,例如《小行星》、《推力》或《重力》,但物理效果更加逼真

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

indienova.com/game/stray-of-lost-cat

欢迎您来到《迷途猫灵魂碎片》,在这里您任务是拯救一只性格奇特小猫。……收集小猫散落在不同场景灵魂碎片、逃脱“喵迪斯”追捕,来一场休闲又治愈冒险之旅叭~ 《迷途猫灵魂碎片……每一帧都是安眠药✧梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸✧治愈特效引擎

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840

live2d效果的AVG文字冒险游戏相结合。……unity当中,再进行初步的效果测试。……初步测试渲染效果如下:此处为半成品,由于avg游戏只需要静态画面,我们还将计划将渲染好的图片导入ps里进行后处理和对人物细化

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

indienova.com/groups/post/616

如果你翻翻知乎,总有人质疑是否 Jam 作品是事先完成好的。……Ludum Dare 36 马上就要在下个周末到来,那么我们这次 indie talk 的话题就是:随意聊聊你对……我觉得事先完成是非常有可能,这就像写作文,作文题目给你了,但是素材是之前背好的,很多名人名言典故跟主题沾边都能往里边放

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