小组帖子:实现了基本操作,睡一会儿去

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 地心游戏: 卡呀 高鸣 蜡烛人挚友: @地心游戏(Geocentric)#1……Jerry Zhao: 小飞屋萌 浑身难受: 期待成品啊!

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……以前在线下的时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划的方向~所以以前的时候,我往往找到我心里的……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有的形式参与到开发当中

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744

第116周以及版本20230428大家,欢迎来到又一周的开发日志。……在麻醉剂的效果下,目前精神状态依旧糟糕。并且身上的相关部位依旧存在一定的不适。……当前阶段可能没有太多显著的效果

方程:10月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29634

也用不着面面俱到,只需要在一个方面让人感兴趣且留下深刻印象,那就是故事了。……《后翼弃兵》给我的启发是,一个的故事甚至用不着有任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我就愿意买账了……说真的,我个人感觉把《后翼弃兵》做成一整套真正的连续剧真是一种资源浪费,大费周章换得的娱乐效果,还不如电影

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-2/

主要的技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……》中的传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果

节奏大师(Rhythm Master)

indienova.com/steam/game/2184340

视频2:展示怎样制作一个效果 视频3&4:展示和制作效果 图片是一些效果的截图2.关于 Rhythm……支持多达50种音乐可视化效果支持效果编辑器,可以自由的组合您想要的效果支持粒子编辑器,可以制作绚丽的粒子效果每种音乐可视化效果……粒子效果也可以跟随音乐的节奏,展现动态效果支持将视频作为背景,制作更漂亮的作品

全面战争:三国-血包(Total War: THREE KINGDOMS - Reign of Blood)

indienova.com/steam/game/874310

这款效果包为游戏中的战役及战斗引入了多种新的成人级血腥效果、动画以及击杀动作。……战役效果:带有血腥元素的全新战役事件画面人物间争斗动画的全新溅血效果战斗效果:人体肢解:断肢与斩首 马匹肢解……,由于国家或地区的差异,血腥效果包可能会提高主游戏的年龄分级

chenjun2014520:好

indienova.com/u/chenjun2014520/blogread/31013

策划的自我修养(二):视觉表现

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-2/

足够好的质量质量太差的作品必然会让感官效果大打折扣,即使内容、形式再好,质量不好也只能产生负面效果。……如果灯爷给演员打个阴间效果,演员的前途就堪忧了。只需要改变打光,整体效果就能产生极大的变化。……我目前的想法是符合触发音效时的情绪特征,并起到提示效果即可

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-battles-more-exciting-with-randomness/

Boss 技能上做出强弱差别的同时导入随机性,那么玩家在面对同一个 BOSS 时也会出现不同情况:运气的话……只要不放弃,不断挑战,就算玩家的水平没有提升,也有机会胜利(虽然玩得好的人在运气的时候就会变得过于简单……面对上述两种选择,你会选择哪一种

版本:Early Access


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