达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏……,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉掉一大半……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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最近沉迷炉石新版本,无法自拔……羞愧…… 好久没来更新了,并且实际上没多少进度……羞愧……但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少人想玩呢……:好啦~这次就到这里,下次再来发进度好了~年底本来事情就多,明年可能还要被外派到深圳几个月……但愿我戒除炉瘾

格里高利恐怖秀:玫瑰之魂(Gregory Horror Show Soul of Roses)

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如果你恢复格里高利之家的和平,我就帮你恢复记忆。……敌人有多少,灵魂就有多少,所以你一定能找到最适合自己的灵魂风格。 多样化的战斗方式!

魔王伊利丝(Elise the Devil)

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她發誓一定要报仇让勇者枣药丸。之後她改名為伊利絲,踏上了WTMSB之路。……她發誓一定要报仇让勇者枣药丸。之後她改名為伊利絲,踏上了WTMSB之路。……悄無聲息的執行任務不被任何人發現,淫殺系多少了解一些

Nova-2N7SZc:3D社交游戏《泡泡先锋》首曝 创造生活趣味羁绊

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游乐模式揭秘 乱斗趣味射击  游乐模式是《泡泡先锋》中以鸡玩法为基础进行创作的一种全新趣味模式,其中有多款乱斗地图……此外,游乐模式还存在着多种特色增益道具,比如小背包、救援天使、护盾充、疾驰靴、治疗箱等等。……在泡泡世界中,你既可以体验到惊险刺激的组队鸡大乱斗,又可以静下心打造自己的专属小岛,闲来无事还能从好友的小岛

逃离克里夫(Escape From Clive)

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因此在逃离的时候你需要尽可能的解决敌人,以此获取更多的物资,同时游戏还拥有三种玩法模式无尽冲锋、生存夺金、鸡模式……,虽然都是截然不同的玩法,但是同样体验到紧张又刺激的逃离行动。……3、鸡模式:一个巨大的电网包围着玩家们,玩家一开始都没有任何武器装备,需要一边收集物资,一边小心对手的埋伏

是时候吃点寿司了,否则我们会死的!(I’m going to die if I don’t eat sushi!)

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如果你不继续寿司,你会死的! 这样的英雄进行大冒险的3D动作游戏!……如果你不继续寿司,你就会死!……爱吃寿司的人和恨寿司的人之间的鏖战被描绘出来

吃豆人世界(Pac-Man World)

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豆人必须冒险前往鬼岛 Toc-Man 的巢穴,以解救他的朋友!……在这个 3D 冒险游戏中,豆人面临着具有挑战性的难题和游戏,这些难题和游戏在豆人以前的游戏中出现过

小组帖子:游戏开发日志(1)

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早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害剑:……:如果有护盾,减少一点护盾,造成1点远程伤害盾:增长一点护盾炮劈炮:对自己造成1点近战伤害,对敌人造成……1点远程伤害射炮:2点远程伤害炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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软件就生成多少,可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割……而如果转而思考用CACANi的动画方向思路,这个问题是可以解决的,只要你家的美术画的出来正面的手臂就行……→演示视频→他的patreon页面在不远的时候,个人甚至素人,独立完成动画项目的时代就快到来了

版本:Early Access


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