小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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不过,如果仅此作为一个关卡切换的效果,那么本作已经契合主题。……玩家要考虑不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样改变……,并得到了不止一个出色jam作品,更是一个独特游戏作品

简单数字色感智商测试(Simple Number-Based Color Sense IQ Test)

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轻松游玩艺术性脑力激发游戏只需选择 0 至 9 数字,就能享受透过色彩感知进行 IQ 测试游戏。……,所以即使慢慢思考似乎可以理解问题,也会出奇地难解?……・哪个颜色不同?・总共有多少种颜色?・哪个与上面的图形同一颜色?

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

indienova.com/u/lateracer/blogread/13267

“闭门造车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个娱乐向中文配音来着,……当时说这话的是夜神月?)……虽然这次挫败感满强的,但我还是觉得对我来说做游戏是件很有趣事情,而且可能更甚于玩游戏

工业崛起:2130(Rise of Industry: 2130)

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时间 2130 年。你质朴商业世界成了一片废墟。……全新歌曲为 2130 年打造未来风格特别合成全新音乐(使用大量合成器)。……全新镜头效果全新镜头倾斜功能和新增“景深”镜头效果,可以为你喜欢分享漂亮屏幕截图提供额外选项

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

@告不害#4 怪物不强,在我看来不等于血量,不是说血量多了会难打就是怪物强了,血量高代表你重复操作会多……,应该在搭配上,比如当吸引一只近战怪时会固定吸引一只远程怪,这时候哪怕这个远程怪只有两下平a血量,……,又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类手游

兔子与钢铁(Rabbit and Steel)

indienova.com/steam/game/2132850

Join the community关于游戏《兔子与钢铁》作为类Rogue合作动作“团本”游戏,主要玩法与兔耳朵队友一齐对抗凶险头目……战斗系统仿效Tab键锁定多人在线角色扮演游戏,玩法围绕巧妙利用全局冷却、合理运用技能、装备效果和合作破解头目机制……某些物品配合使用效果特别好……所以千万别让队友抢走了你特别需要东西!

兔子与钢铁(Rabbit & Steel)

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关于游戏 《兔子与钢铁》作为类 Rogue 合作动作“团本”游戏,主要玩法与兔耳朵队友一齐对抗凶险头目……战斗系统仿效 Tab 键锁定多人在线角色扮演游戏,玩法围绕巧妙利用全局冷却、合理运用技能、装备效果和合作破解头目机制……某些物品配合使用效果特别好……所以千万别让队友抢走了你特别需要东西!

虚谷(The Valley: XuGu)

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虚谷这个世界意外,它存在于無若世界时间和空间之外,一个虚数空间。……游戏设定中虚谷由一个来自于近未来修炼者创立炼丹宗门。……虚谷以入道,通过炼制丹药体悟天地之气,为“丹道”。者仁心,仁者爱人

韩之昱:混沌银河世界设定001强弩兵

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11045

帝国兵部装备编号SS025,代号“弩兵”,帝国单兵用作战机甲“宇宙步兵”当代最常见型号之一。……在战争中,弩兵和操纵员都搭乘星舰航行。敌舰进入射距,开始太空战后,弩兵才离开所在星舰出击。……,即使拥有大炮和坦克支援一整支地面军连队,也难以对抗三机小队宇宙步兵攻击

昼魇:1998(Daymare: 1998)

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《DAYMARE:1998》一款第三视角生存类恐怖游戏,含残酷生存机制与难以消灭敌人。……在致命化学武器泄露后,特别行动队开始调查事件。然而,一切或许并非武器泄露那样简单。……——有了 Unreal Engine 4,视觉效果不再 90 年代◎ 体验 90 年代——重现 90

版本:Early Access


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