indienova.com/game/death-of-the-reprobate
他会让你为他复仇吗!?杀死所有曾经伤害过他的人吗!!?……爬上山中的一个田园风光观景点,俯瞰大地、海洋和天空,自然与人造景观,感受遥远地平线深处蕴含的永恒奥秘——帮助一个男人打猎……- 文艺复兴艺术——更准确地说,是文艺复兴、洛可可甚至浪漫主义的作品
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
- 脚本也可以叫做逻辑,主要用于控制游戏中的物体的行为,比如说:让这个敌人从A点移动到B点。……“发送者”只负责播报通知,具体如何做由“接收者”来决定。……例如,火灾报警器只负责将火灾的信息播报给我们,我们在听到到火灾警报后该如何行动由我们自己决定
indienova.com/u/longtime/blogread/36830
2,如何与艺术家沟通付钱,让艺术家画试稿,如果不行,换下一个。遇到行的,签合同。……如果是像素游戏,还需要匹配整个场景的色板,以让角色和背景不要出戏。……不要介绍庞大的世界观和过往历史,如果必须,也请简单概括,例如你是战锤世界观,面对画师,请只说残酷灰暗
indienova.com/u/15361247966/blogread/7748
我看过后,说:“ 发现我的思考和你其中有一点挺像的”。……确实有点像,我很赞同他说的这句话,那篇文章中最有价值的一句话。……,如何机制,如何交互......尝试的其三,是在认识文学一般认识游戏的层面上,思考游戏为什么而设计,为什么而表现
indienova.com/groups/post/11252
发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式
indienova.com/steam/game/2380320
你可以决定如何探索这座岛屿。节省物资,还是肆意浪费。……在血腥的战斗中击败森林中的野兽,还是尝试驯服它们,让它们和谐共处?一切都取决于你!……更确切地说,是一百种死法......
indienova.com/steam/game/716090
作为雄心勃勃的花匠,你们将挑战如何将花园每个角落里的花圃种满植物,有限的空间将激发你们创造出全新作品。……你将运用各种植物以及花盆和花罩,设计出缤纷绽放的花园。记得善待帮助多多的猫咪哦!……在完成的花圃中,所有可见的花盆和花罩都将让你得分,你还会获得花盆和猫咪来帮助开展园艺
版本:Early Access
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