阿茶的鱼:CopperCube (3D游戏引擎)

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有一种可行的命名为“物理引擎移动物体”,使物体在现实世界中的物体表现,碰撞和移动。……引擎是开源的,文档很好12、预设游戏行为你想要创建一个简单的3D游戏,一个复杂的,史诗般的冒险或第一称射击游戏……耳机的开发版本:只需在编辑器中检查“Oculus Rift支持”复选框,然后在您的应用程序中使用第一称射击相机

墨術(Magink)

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故事大綱:墨術,是為了封印在間作亂的妖怪而存在,司馬家代代繼承著這個力量,然而被覬覦權威與妖怪力量的叔叔滅門……司馬雲因驚嚇而昏迷,哥哥知道自己的意識無法維持太久,為了不要傷害妹妹而離開了。……玩家能以個喜好去切換屬性來遊玩,也可以選擇以三十秒不能使用該屬性技能為代價,來施放強力的大絕招

紅衣小女孩 愿(THE TAG-ALONG OBSESSION)

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《红衣小女孩 愿》是一款改编自《红衣小女孩》电影,第一称恐怖冒险解谜游戏,玩家将化身为惠婷,进入荒废的渡假村……《红衣小女孩愿》改编自《红衣小女孩》电影,是一款第一称的恐怖解谜冒险游戏,玩家将扮演惠婷深入其境,了解一连串的灵异事件……跟着节目团队到荒废多年的渡假村取材,遇见诡异的红翼鬼脸天蛾,而被缠上的同事一个个中邪,并遭遇不幸,仅得惠婷幸存并昏迷住院

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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YunHsiao:我们需要一个模型,一个最纯粹又在直觉上能让亲近的情景,来让玩家“感受”。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统……结语以上就是本次的专访内容,能够一起做一些真正想做的游戏,抓住一闪而过的灵感,并使之变成现实,这段过程和感觉都值得铭记

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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YunHsiao:我们需要一个模型,一个最纯粹又在直觉上能让亲近的情景,来让玩家“感受”。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统……结语以上就是本次的专访内容,能够一起做一些真正想做的游戏,抓住一闪而过的灵感,并使之变成现实,这段过程和感觉都值得铭记

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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YunHsiao:我们需要一个模型,一个最纯粹又在直觉上能让亲近的情景,来让玩家“感受”。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统……结语以上就是本次的专访内容,能够一起做一些真正想做的游戏,抓住一闪而过的灵感,并使之变成现实,这段过程和感觉都值得铭记

恐怖办公室(Horror Office)

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我们想要利用夜晚独自一在办公室的熟悉而又诡异的氛围,通过一个持刀兔子的恐怖反派来增强恐惧和悬念。……将人工智能驱动的工具与 Yahaha 恐怖游戏工具包结合到我们的设计过程中,使我们的关卡设计达到了一个新的水平……这项技术使我们能够快速迭代和完善游戏体验,使《恐怖办公室》成为一场真正引人入胜且令人恐惧的冒险

PlanTechtor

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然后对外星,机器入侵者的入侵军队进行测试。设计无尽的武器装载。创建一个利用该级别的计划。……然后对着入侵外星机器入侵者的军队进行测试。……您需要利用快速反应,快速决策和专家技能才能获得胜利

酒馆VR(Taphouse VR)

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小心你的客户 - 有些会因为错误的服务或者你花时间而生气。准备好分手一些战斗!……- 使配方饮料,以获得更多的提示 - 古巴自由,龙舌兰日出,白俄罗斯...我们有相当的收藏!……- 快速,高效,谨慎地使用金币赚取金币 - 在硬币机上度过你辛苦赚来的额外硬币,赢得大奖!

版本:Early Access


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