杏林物语(Potion Permit)

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医学协会决定派遣他们最出色药剂师——也就是你——去帮助治愈镇长女儿,同时说服梦布里居民们相信现代炼金术奇迹……在你坩埚里煮药。 你可以将收集到原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等。……强化后坩埚可以调制更多配方原料,从而获得更高级的药品。加深与镇民们情谊

小组帖子:解谜作为片段

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这样框架谈不上是一个好的结构式,但提供了一个好的基础,只不过缺点在于呈现是扁平化解谜过程。……它场景有五座塔,三大两小,出不同怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……我意思是……不想让“谜题”显得太突兀太artificial,那就不植入谜题,去植入别的什么(譬如,boss

知识体系(五):再谈核心玩法设计

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即回答“什么好的核心玩法”和“核心玩法标准”。……即回答“什么好的核心玩法”和“核心玩法标准”。……核心玩法目的能达到目的设计就是设计,那么核心玩法目的是什么呢?

杏林物语(Potion Permit)

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医学协会决定派遣他们最出色药剂师——也就是你——去帮助治愈镇长女儿,同时说服梦布里居民们相信现代炼金术奇迹……- 在你坩埚里煮药。 你可以将收集到原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等。……强化后坩埚可以调制更多配方原料,从而获得更高级的药品。- 加深与镇民们情谊

模拟消防英豪(Firefighting Simulator: The Squad)

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你还在等什么呢?每分钟都至关重要!……◎ 逼真的火况模拟,包括水、烟雾、热、回火、跳火、油类火灾以及各种其他起因火灾,例如电子设备、化学药品和爆炸等……◎ 一套复杂物理体系,可以确保真实表现出动态蔓延火势所造成破坏

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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做游戏没有什么应该不应该。游戏并不是人类生存必需品,它是超越生存需求之上精神追求物。……没有什么必须要做到,最后产生结果仅仅是不好玩,然后赚不到钱而已。……选择做游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求做游戏开始

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

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居然是先设计好玩法和关卡,再去套故事?说实话有点小失望?这么完美压抑故事是后期完成??……为什么,玩法驱动故事,好的吧,总观,他开始就是一个16bit小游戏,构思简单,画风更简单,最后一步步才完善成为像素画风……,和关卡设计

魔女黏糊笔记(Majyo no Nebaneba Note)

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为了寻找深埋宝藏赚钱?还是讨伐盘踞于此魔物?都不是,她只是来逛逛而已~ 【无聊剧情啊!】……守护人类什么的才不关心呢,只要有乐子就行了~ 游戏玩法介绍 游戏玩法?……嗯…………就是,肉鸽啦,卡组构建啦,然后战斗中通过拼点什么的来进攻。 很好理解!简单易上手!

寄生降临(Parasitic Descent)

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在《寄生降临》中,你将化身为一名孤独幸存者,穿行在曾经繁荣文明遗迹中。……资源短缺: 寻找逐渐减少物资,包括食物、水和药品。……从简陋长矛到先进陷阱,创意是你最强大盟友。 昼夜循环: 根据一天中时间调整你策略

寄生降临(Parasitic Descent)

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- 资源短缺:寻找逐渐减少物资,包括食物、水和药品。……从简陋长矛到先进陷阱,创意是你最强大盟友。- 昼夜循环:根据一天中时间调整你策略。……夜晚带来更大危险,但也为收集资源和潜行提供了独特机会

版本:Early Access


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