indienova.com/u/ceasia/blogread/30774
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
这里说的美术好,就是风格统一,而不是说一定要很华丽,很酷炫。……俗话说的好,领导的水平决定着团队的最高水平。……小团队的领导,最怕就是自己有选择恐惧症,A说这样好,B说那样好,自己分辨不出哪个好,晕头转向
indienova.com/steam/game/1357860
孩子们拥有各自的「情感」与「契合度」。妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀。……孩子们拥有各自的「情感」与「契合度」。妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀。……这时,你视为优先的会是什么呢?
indienova.com/u/ashon/blogread/3172
没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……还好,最后成功定下来了一个没有俗套的故事(前几个版本的故事现在回过头来看,也是好俗啊hhhh)这个暑假我在游戏公司实习……23333,不过既然已经规划好开发进度了,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要的那些体积雾效果折腾出来
indienova.com/groups/post/1457
感觉要做好一款(没什么游戏性)的视觉小说类游戏,真的很困难。……所以关键可能还是要有一个好的剧本吧,游戏性也许不用单独考虑。……幸运的路奇: @eastecho#1 嗯,我在想走一下众筹这条路,但前提是先把文字剧情完善好
indienova.com/steam/game/1368572
在正念散步与舒缓的音乐中寻找宁静,成为自己情绪的主人,发现内心的禅意。……,铺上榻榻米,用各种设计增添生活情趣。……同样地,共同的经历能够激发模拟市民的情绪,对他们之间的关系产生持久影响,也会影响其社交互动
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
-M:好,那你最讨厌什么游戏机制呢?-Z:我最讨厌的是游戏中收费这种现象了。……-R:好,那我们来说说你的项目吧。比如上个月的那个Game Jam的?……-R:那就在三月中旬的时候我们会把结果通知你。-Z:好的
indienova.com/game/john-the-zombie
好的,这是什么?……但是如果你的灵魂深处,那么在电视游戏世界中你将会看到的最怪异的公民之后,你会疯狂地疯狂,并且无情地吃掉他们的大脑……什么等着你: - 有趣的错误- 启动僵尸启示录的可能性- 含有丰富的蛋白质,铁和钙- 来自另一个维度违抗物理定律的马
indienova.com/u/oncle/blogread/3478
也不是非得郁闷了,或者什么受挫了!只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?……,叫齐了你的好基友一起吧!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右一背对着你们的是
indienova.com/u/rezero/blogread/11980
关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有好装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单……,游戏的完成度不够;缺少好的新手引导;游戏的经济系统不亲民;一些BUG。……有不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明写的2月10日发售,为什么实际没有出品呢?嗯…原因是本帖了
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