indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
幸亏这次规划项目结构的时候,模块化处理的比较好,把需要角色自我决策的时机集中预留出了专门给AI的决策System
indienova.com/groups/post/32816
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好
indienova.com/groups/post/103506
然后全员可一起讨论具体分成;招募需求:美术若干,对于大大的实力没有很高的要求,只是希望可以附带作品集看看,也欢迎一些绘画底子比较好的新人联系
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260
也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导
indienova.com/groups/post/103867
也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导
indienova.com/groups/post/103507
然后全员可一起讨论具体分成;招募需求:美术若干,对于大大的实力没有很高的要求,只是希望可以附带作品集看看,也欢迎一些绘画底子比较好的新人联系
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23257
- Christie 女士片刻后放下手抄。台下的评委们都目瞪口呆。……- Christie 女士片刻后放下手抄。台下的评委们都目瞪口呆。……现在,无论前面选择什么,最后都能收到 Christie 女士的出场
indienova.com/groups/post/101453
1.了解行业●了解这个行业在做什么?近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?……问:在游戏经验积累上,是专精一类游戏好,还是多面了解比较好?
版本:Early Access
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