顺子:如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带!

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4179

非主流游戏 非主流游戏的玩家通常比较容易找到,他们都有专门的网站、论坛和FB页。……并且每种类型的游戏都会有一些页的发行商(回合策略、冒险等),只要你想了解他们会告诉你这个市场的相关数据

如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带!

indienova.com/indie-game-development/how-actually-make-your-dream-game/

非主流游戏非主流游戏的玩家通常比较容易找到,他们都有专门的网站、论坛和FB页。……并且每种类型的游戏都会有一些页的发行商(回合策略、冒险等),只要你想了解他们会告诉你这个市场的相关数据

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

有机会的话,我会再以另文述非程式化的间易型游戏製作软体

从 Sailor's Dream 谈 Simogo 的交互设计艺术

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如果只做自己小而的市场,反而规避掉许多竞争,一路做下去,路是越来越直的

蒸汽姬 #新游曝光# 3月20日到26日

indienova.com/indie-game-news/httpindienova-comindie-game-newssteam-girls-group-new-games-exposure-march-20th-to-26th/

大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首

诺娃独立游戏通讯 2021-#41

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试

诺娃独立游戏通讯 2022-#31

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-31/

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

愚者的轮舞 #2

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巴尔干纳冲上去一把扶住了卡恩,然而他已经昏睡了过去。大家都十分得安静,静静地看着这一切

Lo5t:谈《漫长等待》

indienova.com/u/lo5t/blogread/26123

不过他和他的随从都昏睡了过去

蒸汽姬 #新游曝光# 3月27日到31日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首

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