精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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当时只是简单列了一下游戏以外社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上画面音乐效果吸引人。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过游戏呢?”……那这个问题简单一些了,“因为手边这些游戏,所以玩咯”

LateRacer:年终,近况

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只好抽出时间锻炼身体,同时减少熬夜,久坐,这样一来二去,能花在制作游戏上时间减少了很多。……最近这几天在烦恼剧情衔接办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情……,然后快马加鞭gogogo最后,今天因为剧情卡住迟迟无法动工,改善了一下游戏中光照,应该比之前顺眼一点了

超级连击王(Super Comboman)

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● 开始疯狂连击 – 你能在连击商店中解锁并发动必杀连击,购买并激活强大强化。……● 强化 - 击败敌人可不止需要一件夏威夷衬衫和一个能说话腰包。……激活像无限击打和闪躲时自动恢复体能这样强化来击倒敌人

超级连击王:粉碎版(Super ComboMan: Smash Edition)

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● 开始疯狂连击 – 你能在连击商店中解锁并发动必杀连击,购买并激活强大强化。……● 强化 - 击败敌人可不止需要一件夏威夷衬衫和一个能说话腰包。……激活像无限击打和闪躲时自动恢复体能这样强化来击倒敌人

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

a1415740024:游戏人物立绘来啦~以及新的场景解锁啦~

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给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦~ 给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦……~给大家解锁下一些早期和现在的人物设定,以及新场景图咯~敬请欣赏哦~么么么~场景图欣赏:人物设定欣赏……:嗒哒~暂时放出这些叭~剩下设定就等到游戏上线再来解锁咯~啦啦啦~【红衣】近期就要上线啦啦啦~敬请期待哦

死亡回归:数字豪华版(Returnal: Digital Deluxe Edition)

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-「反射兴奋」一份。-「肾上腺素强化」一份。-「脉动团块」制品一份。……在弹幕地狱试炼中与敌方激烈交战。四处搜刮外星科技制品,强化自己能力。……找出您与这个星球关联,拼凑出塞勒涅故事

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行国际汇款信息够了!……其实也不麻烦,理一下steam程序包管理逻辑清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……靠开发者设定添加Depot了!

小组帖子:找程序队友做横版像素塔防游戏,也欢迎美术大哥

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找一个程序队友做一个横版像素塔防游戏昨晚写了一大堆项目相关,后来想到自己也是半桶水,也没做出一个完整独立项目删了……前期demo内容量不是很多,主要是看一下与各位合作是否合适。如果可以,我们继续增加游戏内容量。……ayACEP: 有点兴趣,有空可以聊一下,QQ: 372453240 mioku: 现在还需要程序么

highway★:GMS2学习日志★006

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……呃 =_= 我忘了武器库存,fuck me瞎写尝试了一下切入效果,字体很2,方法和效果都比较蠢…………,我不知道以我目前能力多久才能爬出来,暂时当个长线学习任务。……,大多数时间还是在接外包画图、给儿子做饭、要么就是在守望先锋里互、手机上刷了半年龙珠激斗、海贼王

版本:Early Access


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