赶尽杀绝 VR(Overkill VR)

indienova.com/steam/game/518720

他们需要一个来为他们指引方向。你愿意为了人类及其未来而挺身而出?……你想在接下来关卡中以职业狙击手身份来玩?请选择远距离作战武器。你想在前线称霸?……你越在疆域中深入,与你对抗机器就越大,而且机器配备武器也越强大,会让你蒙受沉重打击

赶尽杀绝 VR(Overkill VR)

indienova.com/game/overkill-vr

他们需要一个来为他们指引方向。你愿意为了人类及其未来而挺身而出?……你想在接下来关卡中以职业狙击手身份来玩?请选择远距离作战武器。你想在前线称霸?……你越在疆域中深入,与你对抗机器就越大,而且机器配备武器也越强大,会让你蒙受沉重打击

女优! 离不开那个泳池了!(Unable to Exit 8)

indienova.com/steam/game/2878720

到底谁才是真正邀约者,她目的是什么?你能解开这些谜题?……来到情侣酒店后你找到了那个泳池,虽然在视频里看到过很多次,但来到这里还是让人既兴奋又期待。……为什么陷入无限循环?到底谁才是邀约者,她目的是什么?你能解开这些谜题

女优!离不开那个泳池了!(Unable to Exit 8)

indienova.com/game/unable-to-exit-8

到底谁才是真正邀约者,她目的是什么?你能解开这些谜题?……◎ 来到情侣酒店后你找到了那个泳池,虽然在视频里看到过很多次,但来到这里还是让人既兴奋又期待。……◎ 为什么陷入无限循环?到底谁才是邀约者,她目的是什么?你能解开这些谜题

Made with Unity | 拉高修仙品类天花板,火了一年的《一念逍遥》是这么炼成的

indienova.com/indie-game-development/unity-yinianxiaoyao-interview/

《一念逍遥》最初团队仅有 5 ,整个项目经历了 2 年 4 个月开发。……我们团队是个很年轻有朝气团队,现在主程主策都是当时校招同学,到上线那会儿都是 10 左右规模……当时官方给了我们一个补丁,在原来版本基础上重新编译了一份,帮助我们节省了大量时间,因为如果要做版本迁移非常麻烦

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

整理思路和构建故事我花费了大量时间,也顺带为拖延症找了一个合适理由(苦笑)。……而游戏本体依然是微微恐怖冒险解谜游戏,虽然用RM MV做游戏是我这个完全没有程序力美术无奈之举……这位奶奶永远笑容可掬,拿手苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若父母:咒若水的父母

A-RED 行走机器人(A-RED Walking Robot)

indienova.com/steam/game/2659840

一个由发条控制小机器,克服创造者在车间里设置各种考验。……这是一个考验神经和耐心微型旅程,您摔倒......很多次。……但没人这很容易,A-RED生命能量来自他上弦机制.... 你能保持它一直运转

HUHawa:一个完美的游戏?

indienova.com/u/huhawa/blogread/27542

因此只能注定游戏不可能完善,但事实如此真的如此?……但是游戏具有目的性,而目的性只是为了修正不完善地方,不完善地方也因为和人类具有’目的性‘这一特性而具有共性……艺术是生活一种表达方式,千万碎片共同来表达一个目标,明白艺术带来真理,游戏会让人从不同方面来获得所需要东西

俄罗斯人与蜥蜴人:恐怖(House of Lizards)

indienova.com/game/house-of-lizards

为您斯拉夫兄弟获取智慧, 将古代俄罗斯手稿归还基地, 取贝加尔并摧毁蜥蜴基地!……独特特征 ◎ 收集 5 个斯拉夫手稿◎ 18 罐贝加尔◎ 您可以进入 4 个主要和 2 个奖励位置……- 销毁所有蜥蜴基地◎ 15 种蜥蜴◎ 三个伟大俄罗斯骑士 - 选择你英雄◎ 飞行恐龙将带您到蜥蜴巢穴

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

虚拟世界使着迷,不是?……当然写这段文字我也不例外,虚拟世界使着迷,不是?……尽管二维游戏是最符合简单“有效”这个标准形式,但总是“做梦”,而我我做梦并付诸实践

版本:Early Access


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