小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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第一步开始尝试一些奇怪物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁感觉。……以前在线下时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划方向~所以以前时候,我往往找到我心里……所以玩家必须根据俄罗斯方块这边局势,选择释放技能!深思熟虑,谨慎考虑

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

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紧接着我就开始着手规划要用什么方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定用Low Poly……为了制造融冰的效果程序写了一个让场景随着时间向下凹陷并露出海面的功能。……最后在下面附上我们作品连结,欢迎兴趣的人载下来玩,那么我们再会

FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

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地图至少需要一个完整建筑来看比例与效果目前仍然没有绘制完成,这是一个512*512建筑,建筑一共四层……(含楼顶)配色非常单调, 因为我实在不知道该增加什么细节上去了,目前不想粗暴直接画一墙草我尝试了……AdamYonis说 减少细节留白来尝试让建筑更干净 效果...

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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是强调在后期时候叠加纹理,【做效果】,而不是在绘制过程中使用肌理笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱……:笔触感是在完成后做的效果,不要在前期过多分心去做。……:所以,你必须清楚认识自己适合什么

治愈冒险(Debug Quest)

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某些块具有特殊权力,所以在正确地方使用它们。 好好利用你物品! 物品不同的效果。……通过做出正确选择,您可能会得到回报或受到伤害。。谨慎选择! 治愈 boss!……许多角色具有不同个性我。使用角色能力进行有趣冒险! 改变角色外观!

《Falcon Age》的创作经验

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这是此前开发过作品没有实现过的效果。……在实现飞行系统时,你们学到了什么,对其他开发者有什么相关建议吗?……你们通过社交媒体,成功让游戏取得人们关注。你有什么技巧让游戏获得更多人关注呢?

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……什么是行为树?Godot 3现成实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策解决方案

The Leviathan's Fantasy-Mechanical Crisis

indienova.com/steam/game/3068200

十种以上新怪物,以及专属剧情,专属NPC。……效果2:受到攻击20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,30秒CD。……效果2:攻击时有20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,30秒CD

danggexiaomimeiya:带猫带狗说走就走 前往《出发吧麦芬》踏上奇幻旅程

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35414

这也不难理解,有什么比可爱猫猫狗狗更让人放松呢,这些自带松弛感小家伙们,既不会三更半夜提需求,也不会阴阳怪气……游戏里麦乐兽系统,提供了各种造型,效果各异麦乐兽陪伴玩家冒险之旅。……这些麦乐兽形象Q萌可爱,在战斗时能为玩家提供不同增益效果

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……2.游戏中界面出现消失的效果由原来滑动全部改为渐隐渐显。……(原来的效果会使人头晕,不适合频繁切换界面的游戏。)

版本:Early Access


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