精灵之息:废纸篓

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创意也有,新鲜度也有,为什么没了?负面情绪唰的一下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批人。……为什么他们可以成功?要怎样变成他们一样?烦恼中。……但是负面情绪倒是很强烈,那种严重的自我怀疑“我在干什么?做这种事有什么意义?”

小组帖子:LD45: Little Odyssey(命名来自 细美武士的Little Odyssey, by the HIATUS)

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midterm撞车了……所以实际上分给做游戏的时间很短wStart with nothing其实是很宽泛的一个感觉……到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题,所以临时把本来当作bgm的原曲目换成了剩下一个小时里即兴的曲子,效果感觉差了些但说不定营造了另一种环境游戏里没什么引导

B 画少说(B画少说)

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感觉模拟!深城大冒险!使用自研AVG-模拟引擎开发,实时光影弹幕系统,仿真时间系统。……然鹅这和我又有什么关系呢~我又不在深城买房,吃饭随便对付一下就行在朋友的公司上班,随手画画图,没压力!……你完全没有玩过的新感觉模拟!

在她的脑海里(In Her Head)

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但当每个电话都感觉像是一场考验时,会是什么感觉呢?帮助她克服恐惧,迈出这一步

罐头子弹(Can Bullet)

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您最喜欢什么?我是棒球棒。 随机生成的成长和敌人!……・你今天有点累了,来打一罐罐头让你感觉好些吧。对于那些晚上。・翻译可能很糟糕。……不过,您应该能够凭感觉理解,所以希望您能原谅我们

Riseon(Riseon)

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只有靠跳跃,你能挑战到什么程度呢? 这款游戏看似简单,但内部却异常苛刻。……(心理上的) 在绝望中反思自己的错误,一点点进步的感觉无法抗拒!……如果你有这种感觉,你一定是个特别的人! 而且,你以为爬上去就结束了?你错了

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

砖块迷宫・建造者(BQM - BlockQuest Maker-)

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提到编辑器什么的,感觉有点难上手?其实完全不会。只要用鼠标简单点击,按照堆积木的感觉来做就可以了。……掌握这种感觉之后,人人都可以开动脑筋,创造出有趣的谜题和机关。……能做出什么样的死亡迷宫,迷宫里究竟隐藏着何种令人大吃一惊的机关……全都取决于你的想像力!

独立游戏一分钟——同频才是朋友 脉动 Pulse

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琼脂,相比来说,Pulse 基本上没有什么战斗的激烈性可言,它更需要你去安安静静的去体验寻找共鸣的乐趣……琼脂,相比于这两款主打吞噬玩法的游戏来说,Pulse 基本上没有什么战斗的激烈性可言,它更需要你去安安静静的去体验寻找共鸣的乐趣……游戏场景被设置在水中,玩家操作的是一个类似细胞样的物体,有种生命诞生初期的感觉

ReturnDs:最棒的旅途

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我不记得我当时玩完《质量效应2》后是一种什么样的感觉了。我只记得当时我觉得这个游戏还可以!……但是在我用那个完美存档通关《质量效应3》后,我感觉到一种难以描述的好的感觉。……为此做出的努力又算是什么呢?这样一个宿命论般的结局实在是让人难以接受

版本:Early Access


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