原则问题(A Matter of Principle)

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波斯尼亚塞族夫里洛·普林西普杀死了奥匈帝国王位继承人弗朗茨·费迪南德,这成为发动第一次世界大战的正式理由…………但普林西普是谁,是什么导致他采取这一行动?……他们有什么共同点,战争可以避免吗?

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

indienova.com/groups/post/100464

毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求~),送审大概花了将近半年多的时间,期间还是修改过几次需求,这次总算是拿到版号通知受理书了,不容易……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来Q啊!!!2530060525

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何发好一个无IP,美术风格小众的游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28401

做好游戏发行,从来都不是一件容易的事,特别当你面对的还是一款没有IP加持,且美术风格十分小众的游戏的时候……做好游戏发行,从来都不是一件容易的事,特别当你面对的还是一款没有IP加持,且美术风格十分小众的游戏的时候……《妄想山海》虽然取材自《山海经》,但严格来说也算不上什么“IP加持”;而它的画风,如果你玩过的话就知道

VGL:紧急任务(VGL: Imperative)

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任务很容易,但你进入公寓后,画面会改变,只有目标将保持——生存!……这项任务很容易,但你进入公寓后,图片会改变。……你将不得不以第一人称探索公寓,解决几个谜语,找到房间的钥匙,并了解公司在做什么,为了你的个人利益

关闭我(Close Me)

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那是游戏 你醒来,不记得你昨晚有什么梦想。 几点了? 这很重要吗 这是一个简单的探险游戏。……事情来来去去,瞬间瞬间很容易想念。 什么导致事情出现? 他们总是在那里,还是只有一旦被察觉才存在?

Arui:第一篇日志

indienova.com/u/arui999/blogread/30910

我是一个特别怕麻烦,又很容易放弃的人。开发游戏一直都是我的梦想。……其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性

悖论:洗手间(The Paradixion: Restroom)

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发生了什么...?我恢复意识,发现自己身处一个陌生的房间。……一看,这里像是普通的厕所,但有什么地方不对劲。这里没有进出的大门!我怎么会来到这里?……这不会容易。你是能够解开这个谜团的人吗?

小组帖子:《赵云传重制版》桃园三杰刘关张设定公布

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发起:益时光工作室 《赵云传重制版》是由江月工作室开发、益时光工作室发行的RPG单机游戏,首次封闭测试时间

小组帖子:《赵云传重制版》桃园三杰刘关张设定公布

indienova.com/groups/post/102175

发起:益时光工作室 《赵云传重制版》是由江月工作室开发、益时光工作室发行的RPG单机游戏,首次封闭测试时间

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

只要有认识的人,这类公司还是比较容易进的。……如果没有情怀,为什么我不去别的行业呢?……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上

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