indienova.com/u/ceasia/blogread/31639
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……上周的话题是【你最期待哪个IP的续作呢?】。这次留言的朋友可是相当的多啊!
indienova.com/steam/game/2852480
每个人住在哪个房间?犯罪的大致时间。犯罪日期。谁死了?谁是凶手?……这并不容易,但如果你是一个好侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相
indienova.com/game/detective-the-motel
- 每个人住在哪个房间?- 犯罪的大致时间。- 犯罪日期。- 谁死了?- 谁是凶手?……这并不容易,但如果你是一个好侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30388
周末好~最近新一轮疫情又爆发了,各位老板都要注意安全呀!……效果展示:3、命运狂想曲背景:果腹城【城乡研究所】为陆军部队所研制的制式武器,物美价廉?……(其实是因为陆军部队多的“友好”砍价啦~)效果展示:4、铜斑蛇效果展示:Gif加载中... 5、克罗地亚背景
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个是可错过哪个不是。……现在游戏中只有一个“隐藏结局”成就可以勉强归属这一类
indienova.com/steam/game/577180
我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有好的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取好的建议!
indienova.com/u/466348376/blogread/11730
经济人物属性人物加点属性加点公式装备称号怪物图鉴战斗计算公式物理伤害子弹射程伤害衰减 = 随距离自增加变量,通用类亏损伤害……,狙击类增加伤害初始人物属性 = 对应五维*比率 + 各自基础数值装备属性 = 装备白字 + 装备蓝字……+ (装备,称号命中率增加) * 体型修正 ] + 怪物图鉴增加} * 被围殴状态70%元素伤害玩家好理解
indienova.com/steam/game/1264670
「背部武器不同,施展破防招式也不同」【集气点】:当角色使用拳掌类武学可以积攒集气点,合理使用集气点可以有效释放……“追”、“形”、“弹”、“截”等特殊集气招式来控制战斗局势「拳掌类武学积攒」 ------------……当以气驭剑效果出现后,玩家要把握好这黄金的几秒钟克敌制胜
indienova.com/game/the-wind-road
「背部武器不同,施展破防招式也不同」【集气点】:当角色使用拳掌类武学可以积攒集气点,合理使用集气点可以有效释放……“追”、“形”、“弹”、“截”等特殊集气招式来控制战斗局势「拳掌类武学积攒」 ------------……当以气驭剑效果出现后,玩家要把握好这黄金的几秒钟克敌制胜
indienova.com/steam/game/3440750
Beats&Boss是一款BossRush类节奏游戏,跟随节奏移动,击败Boss吧!……连续击杀敌人后进入COMBO状态,武器装备会获得额外效果加成,维持住COMBO状态不被打断是重点!……击杀敌人积累能量,释放强力AOE技能清场连续击杀敌人后进入COMBO状态,武器装备会获得额外效果加成!
版本:Early Access
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