模拟老大爷(Just Die Already)

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是时候付诸实践那些后浪们看看,为撒你大爷永远是你大爷!……摔断腿、折断脖子、断几根肋骨,甚至是断鼻梁发现身体又年老又脆弱的乐趣,任何东西都能击垮你,你也弄断自己的任何一个身体部位……你多疯狂,这个游戏就有多疯狂城市中布满了设计复杂的场景,充满秘密、遍布密道,等着大家详细探索,体验各种离奇的经历

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

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一个练手的东西 树转2D有一段时间,我也终于开发到了玩法部分。……所以就放弃了,我想着之后转语音,然后右上角UI做一个任务brief,或者就像《Cube Escape》那样,我猫充当一个话事算了……之前有策划喜欢用GameMaker Studio做游戏原型,我算是100%理解了

红脖子艾德:太空怪兽秀(Redneck Ed: Astro Monsters Show)

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15 个全面混战的关卡:在五彩缤纷的怪异世界里,一群需要被视为可信的外星。……他有能力从周围找到的任何东西中很快做出强大的小道具,这将是你在这个极具挑战的旅程中的王牌。……大家看看你的本事!

UFO 建设者(UFO Builder)

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这里没有任何东西可以破坏或偷窃。相反地,您可以帮助地球建造或重建家园。……UFO 不仅能破坏 - 也帮助建设!

orochi2k:开发日志#36 STEAM新品节?

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第一称射击作为我们奇特的战斗系统的一部分早已存在。……于是,爆头系统被加入到了游戏中,当敌人身上的弱点被击中时将会造成额外的大幅伤害,子弹也击穿一般情况下难以穿透的护甲……从而在MOD中加入新的敌人时,或者修改现有的敌人的头部数据时非常方便快捷

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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懒癌得治,东西要做,就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……独自一被从故乡剥离。听着苦痛悲鸣,看这残垣破壁。家在哪里?谁能送我归去。……整理思路和构建故事我花费了大量时间,也顺带为拖延症找了一个合适的理由(苦笑)

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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这么看来,之前的精灵之息,大部分全程都在“本能的想要划走”,支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微信大概提供了近1w进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……想精灵之息被喜欢它的玩家看到,是需要契机的。 希望精灵之息收获粉丝

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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只要我可以离开这里,我根本不想知道这是哪里。”  “他的手上是什么?”……这是他当时想出来的谜题,因为他脑海中还是老想着吃东西这档子事。……,双方达成协议,这猜谜进展得更加“有趣”。 

灵光 IDEA(IDEA)

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没人知道知道你的灵感最终会通往哪里...... 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法。……现在就在那里,永远,全世界都看到

上古卷轴 4:湮没(The Elder Scrolls IV: Oblivion)

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Radiant AI”,这种系统可以使 NPC 们具有根据周围事物做出智慧判断的能力,他们可以决定自己在哪里寻得食物……他们还可以睡觉,去教堂礼拜,甚至偷东西,这都由他们独特的性格决定。……并不一定要进行战斗才能提升自己的技能,而这些其中一项若是主要技能更是快速提升角色等级

版本:Early Access


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