PatheaGames:《波西亚时光》开发日志更新 8-25

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大家,自从Alpha2.1放出之后,我们一直在忙着给游戏增加更多内容,以及修复上一个版本所发现问题……对于游戏新增内容来说,关注我们twitter或者微博玩家也许会注意到前几天我们更新消息。……目前已经完成了NPC对话状态下Morph system,从以下截图可以看到当前的效果:另外,阿迪特和阿尔伯特模型也更新了

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为好的一些游戏元素,也会适当添加和融合到Dungeon Slayer……同时,我可以简化一些繁杂操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合制策略,战斗才是主菜啊……同时为了让战斗更生动,我添加了一些镜头切换,快慢动作结合,敌人被轰飞的效果,怪物被击倒后灵魂剥离以及尸变效果

糖果灾难(Candy Disaster)

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5 大不同主题,超多不同效果的陷阱,超爽机关连锁。自由组合各种机关,创造属于你连锁爆炸。……不知道怎么了,大家突然对糖果上瘾疯狂抢糖果,哎呀糟糕他们来抢我糖果了!!……不可以哦,我可不是欺负,那我只好让你们知道我厉害!无处不在机关!复杂地形!工具人们!

VR乒乓天堂(VR Ping Pong Paradise)

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特性 ★乒乓球教练监督正宗派乒乓球比赛★你可以玩丰富组合永远!  1.……提高技能以及体力超级训练效果!★对应于切割和驱动,你可以表达你想要领域!……拿起粉碎,相反,用一个强大粉碎或削减切!在一个球中用灵魂微笑敌人!

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……了解你游戏为了给任何游戏制作一张好的地图,你都必须反复体验这款游戏并且搞清楚有关它任何细节。……尝试从好的关卡设计中去学习并巩固这些理念

枫糖小屋(Sugar Shack)

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选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围格子产生积极或消极的效果,从而解锁新任务、资源和机会。……没有两个世界是一样,所以可以无尽实验!

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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实际上移动推广最早就是比较简单粗放的买位置买流量,现在大家对投放需求要求越来越严格,包括其实互联网广告发展到现在……大家也不用担心投放起来会很麻烦,我们有一个很简单、用一个创意传下来可以把所有的尺寸覆盖全创意解决方案……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他影响因素很多,给广告主造成极大困惑

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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我们需要将庸医技术精准地施加到患部,以达到最终击杀病人的效果!不要让病人逃脱!……我们可以通过暴打病人或色诱病人等方式阻止他们逃脱。开出迷魂类药物处方也是有效!……由于玩家游戏方式不同,游戏实况可以增加游戏乐趣。欢迎进行实况播放!

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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我们需要将庸医技术精准地施加到患部,以达到最终击杀病人的效果! ◎ 不要让病人逃脱!……我们可以通过暴打病人或色诱病人等方式阻止他们逃脱。开出迷魂类药物处方也是有效!……他们医疗费用由公共基金支付,我们可以尽情剥削!

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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第一章-----游戏设计师角色 买的书到了,还是很兴奋,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏……5.团队合作一款好的独立游戏一定是一个团队来完成,可惜是我还没有自己团队,我很希望未来我能有一个……8.成为一个更好玩家用我们自己和自己游戏体验,来训练自己对好的游戏玩法敏锐直觉!

版本:Early Access


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