indienova.com/u/patheagames/blogread/3746
大家好,自从Alpha2.1放出之后,我们一直在忙着给游戏增加更多的内容,以及修复上一个版本所发现的问题……对于游戏新增内容来说,关注我们的twitter或者微博的玩家也许会注意到前几天我们更新的消息。……目前已经完成了NPC对话状态下的Morph system,从以下截图可以看到当前的效果:另外,阿迪特和阿尔伯特的模型也更新了
indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为好的一些游戏元素,也会适当的添加和融合到Dungeon Slayer……同时,我可以简化一些繁杂的操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合制策略,战斗才是主菜啊……同时为了让战斗更生动,我添加了一些镜头切换,快慢动作的结合,敌人被轰飞的效果,怪物被击倒后灵魂剥离以及尸变效果
indienova.com/game/candy-disaster
5 大不同主题,超多不同效果的陷阱,超爽机关连锁。自由组合各种机关,创造属于你的连锁爆炸。……不知道怎么了,大家突然对糖果上瘾疯狂的抢糖果,哎呀糟糕他们来抢我的糖果了!!……不可以哦,我可不是好欺负的,那我只好让你们知道我的厉害!无处不在的机关!复杂的地形!工具人们!
indienova.com/game/vr-ping-pong-paradise
特性 ★乒乓球教练监督的正宗派乒乓球比赛★你可以玩丰富的组合永远! 1.……提高技能以及体力的超级训练效果!★对应于切割和驱动,你可以表达你想要的领域!……拿起粉碎,相反,用一个强大的粉碎或削减切好!在一个球中用灵魂微笑敌人!
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……了解你的游戏为了给任何的游戏制作一张好的地图,你都必须反复体验这款游戏并且搞清楚有关它的任何细节。……尝试从好的关卡设计中去学习并巩固这些理念
indienova.com/steam/game/1813130
选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围的格子产生积极或消极的效果,从而解锁新的任务、资源和机会。……没有两个世界是一样的,所以可以无尽实验!
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
实际上移动推广最早就是比较简单粗放的买位置买流量,现在大家对投放的需求要求越来越严格,包括其实互联网广告发展到现在……大家也不用担心投放起来会很麻烦,我们有一个很简单的、用一个创意传下来可以把所有的尺寸覆盖全的创意的解决方案……有的时候创意好,有的时候人群好,有的时候可能是游戏本身好,他的影响因素很多,给广告主造成极大困惑
indienova.com/steam/game/2227450
我们需要将庸医技术精准地施加到患部,以达到最终击杀病人的效果!不要让病人逃脱!……我们可以通过暴打病人或色诱病人等方式阻止他们逃脱。开出迷魂药类药物处方也是有效的!……由于玩家的游戏方式不同,游戏实况可以增加游戏的乐趣。欢迎进行实况播放!
indienova.com/game/oyabu-clinic-deathcare-corporation
我们需要将庸医技术精准地施加到患部,以达到最终击杀病人的效果! ◎ 不要让病人逃脱!……我们可以通过暴打病人或色诱病人等方式阻止他们逃脱。开出迷魂药类药物处方也是有效的!……他们的医疗费用由公共基金支付,我们可以尽情剥削!
indienova.com/u/s5366973/blogread/8072
第一章-----游戏设计师的角色 买的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏……5.团队合作一款好的独立游戏一定是一个团队来完成的,可惜的是我还没有自己的团队,我很希望未来我能有一个……8.成为一个更好的玩家用我们自己和自己的游戏体验,来训练自己对好的游戏玩法的敏锐直觉!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)