Glitchhikers:空间(Glitchhikers: The Spaces Between)

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你的旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题的答案。……Glitchhikers》的灵感源于长途出行以及途中发生的意识流动,希望你能够反观内心,回答自己提出的问题,同时思索自己得到的答案……同时也负责了多款知名独立游戏的叙事设计,例如《Celeste》《Crypt of the NecroDancer》《彼处如酒

会员:水菌

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Steam:

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

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新制作的场景包括,城隍庙下方的下水道通路,通往咒若家的街道,以及咒若家的内部房间。……咒若家的内部房间:城隍庙下方的下水道通路(暂定)另附演示画面图一张

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

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游戏程式设计师・梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明的 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出的。……她曾经是与梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”的开发工作,但却因为她的失踪,计划也随之遭到冻结……梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除的程式却被修复的原因

小组帖子:【暂时不想听的】Dark Souls Ⅲ 原声

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发起:Humble Ray 每次这种都觉得自己加 Buff 了,玩游戏的时候却一点感觉都没有……网易

悠乙:解谜剧情向RPG Artificiality -人造物- 2月25日Steam发售

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然而,进入首都后不论问谁,Hiber都只得到一个答案:“因为暴风雪,无法前往高塔。”…………该去哪里?他又忘记了什么?

不可逆转(IRREVERSIBLE)

indienova.com/steam/game/2820160

你有权选择去哪里以及做什么。 任务系统和故事情节。……通过完成任务,解谜和指定的任务,你将得到一个有趣的结局。 精心设计的对话

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……每一处细节都得到了鲜明的体现,共同组成了独特的氛围

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 7 - 音成刑警的搜查记录(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 7 - Otonari Keiji no Sousa Memo)

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音成警官的任务是寻找查派的主人,在车站前进行询问的结果,他得到了目击者的证词,一名疑似主人的人进入了马里滨大酒店……只要你知道自己在哪里,解决方案就在附近

不可逆转(Irreversible)

indienova.com/game/irreversible

你有权选择去哪里以及做什么。◎ 任务系统和故事情节。……通过完成任务,解谜和指定的任务,你将得到一个有趣的结局。◎ 精心设计的对话

版本:Early Access


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