kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

我的炼金术士生活(My Life As An Alchemist)

indienova.com/steam/game/2839500

酿造你的药水,并尝试在基本配方中添加额外或更高质量的原料以提升你的属性并解锁额外效果。……每个角色都有不同的基础武器和神器,但在你的游戏过程中可以找到更多,带来截然不同的效果。……专注于一种资源类型、武器类型,带来每波最大数量的原料或仅仅是最好的质量,由你决定!

灾难:地震(Catastrophe: Earthquake)

indienova.com/game/catastrophe-earthquake

手电筒将是你最好的伙伴,但它的电量有限。明智地使用它,探索破败的建筑并找到最安全的逃生路线。……《灾难 - 地震》为玩家提供了一种紧张刺激的游戏体验,拥有真实的画面、逼真的物理效果以及持续的悬念氛围……特点 - 真实的画面和逼真的物理效果- 持续的悬念氛围- 具有挑战性和不可预测的游戏玩法- 道具重生的永久死亡机制

小组:游戏测评师(创建人:玩派)

indienova.com/groups/1671

关注国内外游戏行业动态,专注游戏产品的研究和分析,协助引进游戏项目的评估和分析,从市场层面,产品层面进行评估

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

除非我们完全要做非常纯粹的独立性的表达,它的市场表现如何,乃至于玩家感受如何,我全都不管,那没有问题,但事实上我们经常会用自己做出来的产品和其他同类产品……所以我会觉得最好的“独立”是一种平衡。……这也不是他们发声最好的方法

岛与工厂(island and factories)

indienova.com/g/iaf

种植作物、养殖动物、开采矿物获得低级产品,工厂加工获得中高级产品。……养殖目前有4种牲畜可以养殖,鸡、鸭、羊、牛分别对应鸡蛋、鸭绒、羊毛、牛奶4种基础产品,这4种基础产品通过加工又会产生蛋糕……、中级产品和高级产品

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33732

欢迎有融资需求的游戏团队踊跃报名,也欢迎对游戏行业感兴趣、期望了解优质产品的投资人/投资机构参加!……优质产品有机会获得“出海助力”等GWB的其他帮助。……参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、高效触达优质产品

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817

需要注意的是,毒素效果是要造成伤害才能发挥效果。……此外毒素效果不能对指挥官生效。  ……,所以最好有一个能远程补刀的单位做配合。  

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

电魂是做竞技产品起家的,我们最初做《梦三国》的端游,之后把它做成手游,后来又研发了一款塔防产品《梦塔防……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……除了电魂自身的产品线布局和发展之外,老产品的确存在风险,但是电魂会通过更精细化的运营来应对

版本:Early Access


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