indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
回想起来最初应该是起源于两年前我还在某家公司任职美术主管的时候,虽然是美术主管,但实际上我已经给自己尽可能的争取涉足到项目设计上的机会……,总想要依靠某些东西证明这样的选择是对的,怎么可能?……,怎么感觉有意思怎么来,可实际上一个游戏的一切都是为了最终你给玩家的体验目标服务的,所以不能本末倒置
indienova.com/groups/post/1300
发起:无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用
indienova.com/u/lancelot/blogread/1482
我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢上玩儿水了
indienova.com/steam/game/4216530
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。……薄暮皮肤-圣诞公主在圣诞之夜,薄暮的镰刀化为巨大的拐杖糖,糖霜光芒中,小矮人围绕她跳跃奔行。……“不管怎么样,我是不会让你们舔我的武器的”薄暮对着其中一个小矮人说道
indienova.com/steam/game/1095540
这是一个试水作品,主要是熟悉开发的流程、代码、模型等等,下一代游戏会完善剧情,希望大家支持支持,电脑实在是太老了……,完全用不了最新的免费素材。……,在ATM上观看剧情
indienova.com/game/la-voix
本作有着场景自由搜证,大量场景与线索中隐藏的细节等你来发现,亦有一些秘密被深藏于谜题之后。……然而,这个世界的真实究竟是怎样的呢,是甜美的蛋糕还是穿肠的毒药?……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜证工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.……基本完成了人物移动的代码,及其与动画的衔接。2.
indienova.com/steam/game/899970
时间回到嘉祥担任店长的猫娘蛋糕店『La Soleil』开张的半年前,还是小猫的巧克力跟香草刚来到水无月家……时间回到嘉祥担任店长的猫娘蛋糕店『La Soleil』开张的半年前,还是小猫的巧克力跟香草刚来到水无月家……这次的故事发生在NEKOPARA Vol.1之前,讲的是她们刚到水无月家中时发生的事
indienova.com/steam/game/2304500
只要望上一眼,她的灵魂就会被封印在它们那静止的翅膀之中。……她在散落着一千根白骨的沟壑中艰难前行,而令她渴求的还远不仅仅是水。终于,让利剑鸣唱的东西现身了。……新的歌曲在日出处的彼岸嗡嗡作响,在那里,水已经变作黑色,无数沦入地狱的心灵正乞求着孔洞与光明
版本:Early Access
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