indienova.com/u/yangyiming/blogread/37369
同房 NPC 互动值共享:同一房间所有玩家共用一套NPC 互动数值,团队进度不再“各玩各的”
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
卡牌少女不会受伤(Trizon) 成长物语:永恒树之歌(Grow: Song of the Evertree……往生秘药(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)
indienova.com/game/needy-streamer-overload
和她约会、陪她做一些色色的事、让她吃点能够排解压力的药,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她的精神状态……※本游戏是丝毫不会出现露骨性描写以及违法物品的健全游戏(棒)
indienova.com/game/ash-of-gods-redemption
但是一位角色的死亡并不代表游戏的终结,角色之死将不会被遗忘,反而将后续发展产生重大影响。……Michal Cielecki 三位大师共同完成,他们以前的作品包括了《巫师》、《子弹风暴》、《止痛药》
indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……solo这么一款看上去蛮“丰富”的游戏,这里简单说一下我的开发习惯或者说制作流程,或许对此有所了解后就不会感到惊讶了
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
## 叙事线性叙事的好处就是,你不会迷失方向。我们这种玩家,会不自觉地去看任务清单,然后跑图。……我不会急于看接下来主角去犯什么罪。但是我会急于看劳拉接下来怎么逃出正在烧毁的房屋。当然,这不公平。……我记得看过一篇文章,说的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的点
indienova.com/steam/game/1066290
不包含的特色无限使用的恢复药。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公
版本:Early Access
总页数:50
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