Gdevelop:零编程游戏制作软件

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/触拖动在几个点击內自动执行当前的任务和行为 !……设计进阶的关卡和介面场景编辑器您以可视方式编辑你的关卡多图层支持 -添加介面和创建视差效果利用外部布局动态地创建你的关卡集成的调试器和性能探查器……本机游戏专属特色GDevelop 的功能是由扩展组件所提供,使您可以只把所需的组件嵌入到你的游戏

Chapayev: Legend of Checkers

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在同一台计算机上可以对战。……如果你的朋友拜访你,想和你一起玩一些逻辑游戏,你不想他们你的古董棋盘,那么这是一种不错的乐趣

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

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自己想到了建造类游戏都是基于网格建造的,于是在Unity里大胆尝试了一下,写出了Grid类,然后就没有了...确实,半年没Unity……看了他的思路,从无到有,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂的地方可以看Unity的API,看百度大佬……之后自己应该会再技术日志里总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是我说废话的

十月夜游戏(October Night Games)

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选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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你的命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此的渺小。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的。。。。。。……你不是贝尔 格里尔斯,但你可以成为另一种的贝儿

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34419

最终前三名的获胜战队为好好好队、最美夕阳红、抓我就瓷战队。  ……王者峡谷风云变幻,战况瞬息万变,整个过程可谓是精彩绝伦,人意犹未尽,最终,小胖吃饱了战队凭借出色的战术和团队协作……硝烟弥漫的比赛氛围和亮眼的青春气息赛场成为众人瞩目的焦点,纷纷驻足围观这场电竞盛宴

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34420

最终前三名的获胜战队为好好好队、最美夕阳红、抓我就瓷战队。  ……王者峡谷风云变幻,战况瞬息万变,整个过程可谓是精彩绝伦,人意犹未尽,最终,小胖吃饱了战队凭借出色的战术和团队协作……硝烟弥漫的比赛氛围和亮眼的青春气息赛场成为众人瞩目的焦点,纷纷驻足围观这场电竞盛宴

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程南昌工学院等赛点回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34557

最终前三名的获胜战队为好好好队、最美夕阳红、抓我就瓷战队。  ……王者峡谷风云变幻,战况瞬息万变,整个过程可谓是精彩绝伦,人意犹未尽,最终,小胖吃饱了战队凭借出色的战术和团队协作……硝烟弥漫的比赛氛围和亮眼的青春气息赛场成为众人瞩目的焦点,纷纷驻足围观这场电竞盛宴

疯王子:生活曾如此狼狈不堪

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早餐对我来说总是只有一个面包,因为太早了,吃什么都吃不进去,只有带个面包到公司啃。……午餐去食堂吃饭,公司附近有个食堂,这是唯一欣慰的地方,如果没有,那又得天天焦虑外卖吃什么了。……在家里头发都可以不梳,也不用强行换一件本来就不脏的衣服,看似狼狈,但是内心却不受拘束

芯片大战(Short Circuit)

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《芯片大战》分为两部分,与 Commodore 64 的同名游戏不同,它们可以各自独立游戏。……可以拿起物体,他跳跃和射击。……你的机器人在杀死野生动物后会变得越来越沮丧,这最终会你付出生命的代价,所以要确保你在他们身边跳跃或躲避

版本:Early Access


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