腾讯游戏学院游戏扶持:资深主策谈手游制作标准

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1.储存内存、2.运行内存;种内存的作用与限制各不相同。……为例对三个标准进行分析:1900x0.6/600≈1.9小时,1900x0.6/700≈1.6小时,1900x0.6……5.地图场景资源规范:选三个地图(小、中,大),进入地图后查看三个地图占用的内存大小,跟据内存值,我们可以制定地图大小与设计规范

降妖散记(YaoGuai Hunter)

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随机天赋,更多玩法,更多可能 只有战胜强敌,才能让你的内心突破!……在击败强敌后,你可以在随机的三个心法中选择一个研习。……心法与卡组的搭配能让你体会到那份属于 roguelike 的千变万化

数字游戏:24点(Number Game:24 Points)

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您是否曾经回忆起小时候数学课上玩24点时的场景?您是否回忆起小时候和父母亲一同解开24点秘密的回忆?……四张牌、三个符号,连接起我们的童年与现实,带来头脑风暴的同时,我们或许也能够回忆起当年的感受——快乐、

花朵永不凋零(The Wilting Amaranth)

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其中包含 2 条角色分支,13 个结局和 3 到 5 小时的游戏流程。 简介 三个女人一台戏。……游戏内容◎ 2 条角色分支◎ 13 个结局◎ 3 到 5 小时的流程◎ 10 张独特的 CG,人物动作伴有轻微变化

数字游戏:24 点(Number Game: 24 Points)

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您是否曾经回忆起小时候数学课上玩 24 点时的场景?……您是否回忆起小时候和父母亲一同解开 24 点秘密的回忆?……四张牌、三个符号,连接起我们的童年与现实,带来头脑风暴的同时,我们或许也能够回忆起当年的感受——快乐、

地牢 2:龙之希冀(Dungeons 2: A Chance of Dragons)

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三个全新的遭遇战关卡中,巨龙盘踞在一座古堡中并守护着无价的上古遗产,你必须尽全力来打败它们。……“龙之希冀”包含了三条主线任务和超过 10 小时的游玩体验,哪怕是最强悍的地下城领主也将迎来前所未有的挑战……游戏特色: - 三条刺激和充满挑战的全新战役,超过 10 小时的不同游戏体验!

小组帖子:学习日志:吃豆人

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上面2这一点实现后,就会有个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我按了……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向……下面会解决这个问题:在每次按方向键后,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应

抛橙球!动物合集(Throw it! Animal Park)

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一个将这些动物击落!也能两人同乐!召集大量动物到公园来,制作属于自己的图鉴!……不止如此,使用金水牛可让动物大量掉落,银水牛则是能让台座剧烈摇晃,让游戏的趣味性大幅提升!……●“Two Players with time limit”(双人手忙脚乱模式)和家人朋友两人合作,以高分为目标

和班尼特福迪一起攻克难关(Getting Over It with Bennett Foddy)

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Getting Over It, 坐在罐子里的人, 掘地求升, 缸。……◎ 这段痛苦的游戏至少要小时及以上的时间才能完成。……我们的测试者结束游戏的中位时间是 5 小时,但平均值接近于正无穷。◎ 一次次地退后

万人割草塔防(Cruel TD)

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这款单机版的由来是这样的: 我们四耗时年, TapTap测试一年的网络版, 在发行Steam的一天内被差评淹没窒息……,也可以消耗两小时认真反复研究获取奖励最大化.5、技能- 看脸打书, 你的塔不一定能装上想要的技能.游戏目前有……34种技能,每种分普通、高级、极品三个等级.

版本:Early Access


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