zedc:个人对国内游戏公司的认识

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画面风格就量力而为,现在的高级编程语言和可视化蓝图实现游戏逻辑越来越直观了。……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率雪上霜。……茶水间、零食、就餐问题,看似是很容易实现的细节,却可以人在本能上产生排斥或归属感

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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<并且有已经发行且再运营的项目可以做参考>,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么之外……市场,行业,远见,可以你现在想走的路更加好走,未来的想法更加容易实现。……moonagent: 已,很想和你聊聊。 会长: @moonagent#1 确定加了?

Hamster Playground - Hamster City DLC

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仓鼠城是仓鼠游乐场的另一个 DLC 包 - 是时候仓鼠体验什么是真正的工作了,对吧?……是时候仓鼠们体验一下什么是真正的工作了吧?……帮助他们以城市风格装饰他们的家,给他们穿上让人想起城市职业的新服装

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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因此,当我从《GRIS》里再次获得这种「呆坐」体验时,实在让人兴奋。……当一切结束的时候,你不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……,这种设定思维的转变也的确让人觉得很巧妙,这里暂且不做过多的剧透,这种惊喜还需要每一个自己去体会

《Virtua Unlimited Project》4月25日Steam正式发售,首发直降10%!

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游戏风格传承自经典的 Z 系洛克式玩法,手感扎实硬派,为玩家带来原汁原味的硬核战斗体验。……,战斗更具风格。……在这个像素风格的虚拟世界中,不仅有冲突与战斗,还有属于“”的互动和交往

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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让人绞尽脑汁的RPG游戏~本作的特征“作战策略系统”~作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色严格按照策略来自动行动。……(例:“HP<50%的话” “对目前HP最低的伙伴”→“回复”这样)在这个游戏中,敌人也依据“作战策略

本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 - 12.04(下)

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关键字:冒险、基于文字、生活模拟发行日期:2022/12/02(暂无中文)作为太空中的一个星球,可能非常孤独……买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!……智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察的感觉甚至会让最顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

Hunting For Trump

indienova.com/steam/game/1433840

不要以为这很容易,因为它将被许多战士守卫,他们不会你通过。……不要以为那么容易,因为会有很多战士守卫,他们不会你通过。……但这是值得的,也许你会发现接下来会发生什么...

来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 44 中的作品

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LIVE ONby 总之先找到时光机再说(Jam 组)一场突如其来的船难你猝不及防,危难中你抓住一块破碎的船板随浪漂流并陷入昏迷……那能让你的人生更加美好;那能让你的工作更加高效;那能够你建起雄心壮志;那能够你美梦成真!……因为是蔬菜,你拥有蔬菜所拥有的特质:新鲜度随时间流逝而下降;拥有一定的再生能力;拥有一定价值,身体部位可以卖个好价格

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