indienova.com/steam/game/1876590
虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……躲在你的隧道网中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。游戏特色超快节奏的“他藏在墙里!”
indienova.com/game/astral-guardian
然而,就在他们觉得胜利指日可待的时候,怪物们却变得更加强大和狡猾,让人类一直处于不断挑战和进步的状态。……你可以建造塔,升级塔,删除塔, 局域网连接、多人协作、战斗等。 怪物会在指定时间内成波出现
indienova.com/game/i-am-your-beast-support-group-update
虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……躲在你的隧道网中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。游戏特色- 超快节奏的“他藏在墙里!”
indienova.com/game/i-am-your-beast
虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……躲在你的隧道网中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。 游戏特色 - 超快节奏的“他藏在墙里!”
indienova.com/game/ved
动态的关系网,可让你影响关键角色的决定。• 创新的回合制战斗系统。根据自己的立场来营造优势。……• 独特的交互事件系统,为英雄施加一直持续到游戏结束的祝福或者诅咒
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
他们会从网道迅速发动袭击,带着财富和俘虏回到黑暗城市科摩罗(Commorragh)。……- 来自网道的袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从网道迅速出击……支付影响力创建临时传送门并激活网道大门,将你的袭击小队移动到地图各处
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
一个有关网红经济,讲述人性、欺骗和信任的故事。……随着“网红经济”蛋糕越做越大,分蛋糕的人也越来越多,随之而来的是竞争压力。……、创业网红的一段成功学教程又或是时尚网红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899
IAP游戏预计将实现大幅增长 IAP(应用内购)游戏再度火爆,这一趋势预计在2024年延续。……IAP游戏一直都在依靠为数不多的数字营销渠道实现增长。……未来,移动端将保持甚至强化网购主导地位,这一点从美国黑色星期五(黑五)的销售情况就能看出
版本:Early Access
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