羽化:Day 2

indienova.com/u/yuhua/blogread/11498

今日进度1.增加敌人池 EnemyPool,EnemyGroup编写 方便后面配置敌人2.移除了原来触发判断……添加了行为结构 帮助卡牌逻辑和敌人AI由于行为是个脚本 暂时没找到ScriptableObject保存脚本的方法……所以用Object代替 使用了一个比较简单的实现方式 主要代码入下using System; Activator.CreateInstance

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100522

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画经验

与芙兰朵露一起捉迷藏吧

indienova.com/g/flandre

芙兰朵露为主角恋爱解谜冒险 本作为RPGMAKER引擎制作的男主RPG,游戏中玩家扮演男主,在一栋宅邸里探险……游戏过程中需要与女主对话,选择不同故事走向,调查整个房间线索、道具,寻找出去路径或留在宅邸的方法

杀戮生存(Kill to Live)

indienova.com/game/kill-to-live

任务很简单 - 到达出口,一路杀死尽可能多敌军。……你健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它最有效方法。现代武器库和五个宽敞竞技场为您服务。……显示您准确性! 游戏特色: ◎ 不停行动◎ 五个级别◎ 五种武器◎ 逼真的图形◎ 动态配乐

休闲游戏合集

indienova.com/steam/game/1457810

免费获取DLC方式如下:方法一:点击连接 https://store.steampowered.com……游戏为一个合集型综合应用,最终形态为6合1每一段时间更新1款游戏,并且加量不加价,后续游戏也会根据玩家们反馈进行制作和优化……第一款为:美少女祖玛第二款为:治疗大作战预计第三款为:保卫女生宿舍(正在制作中)DLC特色:美少女祖玛

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

最近一直在用unity 2d学习制作Rougelike游戏中,如果感兴趣小伙伴可以一起学习合作。……学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好改善方法,也就罢了。……UI部分管理用Unity-UI-Framework。 简单的做了A*寻路

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

发起:kuaile 最近一直在用unity 2d学习制作Rougelike游戏中,如果感兴趣小伙伴可以一起学习合作……学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好改善方法,也就罢了。……UI部分管理用Unity-UI-Framework。 简单的做了A*寻路

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

固定关卡因为之前制作的《给我记住》和《你算老几》基本都是随机,感觉随机是懒人才用,所以这次尝试是从简单到复杂固定关卡……在开发时候也开发对应的简单的关卡编辑器,逻辑也是很简单,采用Unity拓展编辑器,直接配置读取Resources……也是很简单的制作和设计思路,能说也不多

花(Flower)

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按照您自己步伐穿梭于各具特色游戏世界中,与身边一切互相交流影响,寻找真正平衡与和谐。……主要特色: ・简单的游戏操控 — 游玩方法简单直接,只需倾斜 SIXAXIS®无线控制器,朝您希望方向前进即可……・美妙且互动式环境 — 辽阔草原,微风轻拂,在任何其他游戏平台上都无法创造美妙游戏世界

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

indienova.com/indie-game-development/minutes-of-game-development-good-gameplay-comes-from-iteration/

举例举一个最简单的例子,我要做一个简单的 platformer,类似马里奥,头脑风暴过程中,有两个……这个原型会给你一个基本 starting point,比如我有一个马里奥的简单 sprite,使用键盘可以操作他左右移动……减速太快了,所以我要找到一个方法 or 数值,让马里奥左右移动手感变得更好

版本:Early Access


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