indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997
不过我写东西很塑料日语翻译腔,可能不习惯的人会觉得很奇怪吧。虽然我水平是不怎么样啦。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本的结果。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作吧
indienova.com/groups/post/99467
想成立一个中度游戏的开发,寻求新一轮的春天,急需一位制作人\主策划!……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西
indienova.com/groups/post/99449
想成立一个中度游戏的开发,寻求新一轮的春天,急需一位制作人\主策划!……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西
indienova.com/groups/post/99450
想成立一个中度游戏的开发,寻求新一轮的春天,急需一位制作人\主策划!……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
想起某位/群开发者经常挂在嘴边的一句话“独立游戏就是要粗糙”,至少在资源、时间有限的条件下,赶紧把核心的东西弄出来……,不要陷入制作细节的快乐中去,比较重要。……除了制作能与之一战的敌人,也做了一些非战斗的事件来增加游戏的丰富度
indienova.com/steam/game/826470
Nummel 是一群愚蠢但可预测的小家伙。它们总是会与面前的东西互动,即使是一块被咀嚼过的口香糖。……Nummel 是一群愚蠢但可预测的小家伙。它们总是会与面前的东西互动,即使是一块被咀嚼过的口香糖。……在这款游戏的制作过程中,一些Nummel 可能受到了伤害
indienova.com/steam/game/2411960
◆故事讲述主角白小果为了两宗案件相关嫌疑人而来到了苹村,她的任务原本并不复杂,但在这一切的过程中,她遇到了一些无法用常理解释的恐怖悬疑事件……在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中。……游戏特色◆故事的结局有三个,而作为玩家的你将替她做出选择,带领她走向不同的终章
indienova.com/game/declines-drops
通过 6 个充满收藏品和探索事物的世界,探索一个诗意的、充满活力的、忧郁的宇宙。……优秀的经典游戏设计每个关卡都是用耐心和细心手工制作的,以提供最好的体验。……每个角落都隐藏着一个秘密,一个收藏品,一些可以打破或战斗的东西,每个都给你一个惊喜
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095
我常常这样自我看待,每次学到新东西,都使我离做出心目中的东西这个目标更进一步,并且进的过程可以用这样一个指标来形容……:制作难度(的下降)。……不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书快学完了,下一步打算进行一个实验性企划的做
版本:Early Access
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