龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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利用好这些地形效果可是您取胜关键哦!……选择英雄,来一场酣畅淋漓战斗吧!装备游戏中装备分为武器、防具与配饰三种类型。……魔晶卡魔晶卡是游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异魔晶卡

杉果娘:这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

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文 haKuRyu事情是这样,上周有一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我说这款游戏里有…………还好我 2070 显卡安然无恙,可惜当时没有录像,不然节目效果应该能直接拉满。……,也从侧面说明这款游戏视觉效果真的很惊艳

DJ:一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

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一、如果没有原画,那就画一幅自己能看懂线稿1.原画是创作和构思,在建造要在脑中想象一下自己要达到什么样的效果……2导出和处理贴图时候也同样贯彻优化思想,除了重要贴图,其它影响不大贴图全部用PS压缩。……同样注意空间感结构感,好的结构能表现空间同时也能优化面数。2.打光!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志03

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1.战斗系统 2.角色迭代 3.剧创丰富细化 Hello,大家!……1.战斗系统开发因为游戏类型不偏重于战斗,所以我们不想去过度追去战斗效果,但是算了一下,发现即使这样……而主角战斗方式,又包含近战、远程等。这些累加到一起,整个战斗系统需要工作量还是很大

小组帖子:如何对游戏性能优化

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并不是希望中那样。……然后C2将在布局开始时候就会加载所有对象纹理,避免对象在runtime创建和销毁时出现“jank……然而值得注意是,这是浏览器制造商把这些硬件设备加入黑名单的好理由,因为这种方式容易导致崩溃,挂起,甚至设备死机

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)核心功能,实现效果请看这个视频……我便产生了开发一款“类似KSP用于教育软件”想法。……我们曾经搬到学校课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)核心功能,实现效果请看这个视频……我便产生了开发一款“类似KSP用于教育软件”想法。……我们曾经搬到学校课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

顺子:GMS中用Surface实现转场特效(一)

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大家!……让我们先来预览一下这三种转换机制的效果以上这些场景过渡不仅同时展示出两个场景画面,在最后一个效果中第二个场景画面看上去还被拆成了一个个小块儿……surface_copy(sur_oldroom,0,0,application_surface) //前面已经存

水晶编年史:回合纪元(Chronicles Of Crystal: Turn-Basde Epoch)

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各种不同装备不同效果,多种道具,每个角色卡牌数量超过 60+ 游戏玩法介绍 我们将 RPG 世界与……是!还是坏?是倒霉还是好运?全都交给运气! 捕捞系统 可以在水域中捕捞到各种意想不到捕捞物!……对战中 您遇到所有怪物都是随机,每次进入都有新体验!

安溯媒体技术有限公司:《凯普勒 186F》抢先体验 - V0.1.0.75 - 热修复

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各位危机管理机器人,大家!……载具耐久度根据玩家当前生命值百分比而出现,例如:当前生命值只有 20,那么载具也只有 20% 耐久度……改善了部署机器人时位置,现在会根据玩家视角方向部署改善了建筑方向指示箭头改善了悬浮载具内积雪的效果

版本:Early Access


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