滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637

(游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“更”,作为一个良心未泯的打工人

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

Bom Bom Bombian

indienova.com/game/bom-bom-bombian

そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開

行地无疆 (Roam Across)(Roam Across)

indienova.com/steam/game/2503250

轻装上阵,动战马向敌猛冲而去,更可重创敌方。……动五行之力,或使战意激昂,都对战斗有所助益

来自捷克的童话——Amanita Design专访

indienova.com/indie-game-news/interview-of-amanita-studio/

最长的话《机械城》大概花了三到五年的时间。《机械城》开发过程中你们觉得的那一部分花费的时间最多?……媒体以及渠道方面都很熟悉我们,所以目前不会有这样的担心。……我想全世界的答案都会是《机械城》

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

indienova.com/u/hcandersen/blogread/26821

新制作的场景包括,城隍庙下方的下水道通路,通往咒若家的街道,以及咒若家的内部房间。……咒若家的内部房间:城隍庙下方的下水道通路(暂定)另附演示画面图一张

审判者

indienova.com/steam/game/3723730

开发者的话冷小张:“《审判者》是写给推理的情书,每一桩罪案都是社会病灶的显微镜。”……我们为硬核解谜推理埋了很多谜题,我们也为“非酋”玩家开了扇窗:若卡谜题了会有三次提示机会,直到你解开谜题……出品与开发者中联新影(北京)文化传媒股份有限公司北京思维科技发展有限公司 联系方式官方QQ①群:684348587

蟑螂 VR(Cockroach VR)

indienova.com/steam/game/525910

蟑螂们必看如果你想玩一个包含现实逼真渲染的巨型蟑螂的虚拟现实游戏,这正是你所寻找的!

版本:Early Access


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