Jump 全明星乱斗+(J-Stars Victory Vs+)

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化身为《火影忍者》、《航海王》、《七龙珠 Z》、《死神》等知名漫画系列中最爱的角色;对所有动漫而言

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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Sidebar] 用 walkthrough 的点击量来检验自己的谜题质量建议开发者们在自己游戏出来一段时间后在网上搜一搜自己游戏的……机械城就是典型的事件锁链机制。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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Sidebar] 用walkthrough的点击量来检验自己的谜题质量建议开发者们在自己游戏出来一段时间后在网上搜一搜自己游戏的……机械城就是典型的事件锁链机制。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来

会员:九虎(Kyufuru)

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试试

本周 Steam 值得关注的游戏 09.18 - 09.24(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0918-0924-part-1/

Craze关键字:建造、沙盒、策略发行日期:2023/09/19(暂无中文)EA建造、自定义并管理自己的商场……自定义商场的每个部分,让它真正属于你。掌握这些技巧,为客人打造前所未见的最佳商场

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

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最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于Apple II历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于 Apple II 历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

很好的克制了世界的负面属性能力。但缺少输出类能力。……世界负面属性,通过各种负面属性叠加状态造成伤害,克制悬浮世界。……目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集

会员:Lanza(Lanza Schneider)

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从小打FC~从小对电子游戏着迷~一直都在为了找回儿时的快乐而冲锋着~也是足球迷~DFB~主页: www.lanzainc.xyzPS

Nanaka: Fushigi no Meikyuuroku

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ナナカ -不思議の宮録-。开发:Takehisa Kikaku

Touhou Kouma Daimeikyuu

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東方紅魔大宮。发行日期:2010-08-14

版本:Early Access


总页数:50


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