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但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作的游戏可在我们的独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ
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(如果有游戏开发经验,或会程序的那就更好啦)公司在山东威海,能来本地最好,线上合作也可以,薪资优厚,有意的大中小佬们欢迎与我联系……:QQ:599247701 (FLYEGG)或者邮箱投稿您的作品并留下联系方式:chenxiaopeng017……最好对狗的运动规律有基本理解,对动态有一定的敏感度。价格为10元/帧(可议)
indienova.com/u/vincentely/blogread/28461
招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近……但是我们还是缺人,欢迎各位动画师、技美、技术策划(动画向)、UI设计师(懂平面设计)、资深UE4程序的小伙伴加入我们联系方式
indienova.com/u/xjxxjx1017/blogread/29600
flame ) 联系方式Twitter https://twitter.com/JacksonXieXJXPatreon……flame )游戏的初衷是做一款耐玩的roguelike。……今天刚加了新的初始装备选项,立刻就有更多些roguelike的感觉了
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+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线),所以很多能力的获取可以跳过。……角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/groups/post/103841
发起:一光 基于现实地理位置的游戏,国外的代表作是Niantic Labs开发的《Ingress》和《……例如:最小的最简单的地理位置游戏 是 地理寻宝。……欢迎,感兴趣的朋友一起集思广益,共谋发展。 Nova-KXX4: 有联系方式吗@一光#0
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卡帕——水豚传说里的英雄,需要你的帮助!任务目标:从邪恶组织"世界动物园集团"手中解放全球水豚。……神秘播主召集了“水豚弹幕团”——他们正实时围观你的精彩操作。……全看你的表现! 水豚弹幕团手握终极干扰技——混沌模式!
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联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216
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发起:Matt 个人是初学unity 希望可以找到伙伴一起开发些小游戏 一起成长联系方式Q 2633865978
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