小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ

小组帖子:【招募】【外包】寻找像素画大佬+大量外包需求

indienova.com/groups/post/92488

(如果有游戏开发经验,或会程序那就更好啦)公司在山东威海,能来本地最好,线上合作也可以,薪资优厚,有意大中小佬们欢迎与我联系……:QQ:599247701 (FLYEGG)或者邮箱投稿您作品并留下联系方式:chenxiaopeng017……最好对狗运动规律有基本理解,对动态有一定敏感度。价格为10元/帧(可议)

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场制作,我们是按照原型验证-正式制作流程走其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……,我们走出了比较流畅有效生产流程,下面这个简短GIF是我们一段过场中原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近……但是我们还是缺人,欢迎各位动画师、技美、技术策划(动画向)、UI设计师(懂平面设计)、资深UE4程序小伙伴加入我们联系方式

xjxxjx1017:夹心儿的奇妙地牢:舞蹈之焰

indienova.com/u/xjxxjx1017/blogread/29600

flame ) 联系方式Twitter https://twitter.com/JacksonXieXJXPatreon……flame )游戏初衷是做一款耐玩roguelike。……今天刚加了新初始装备选项,立刻就有更多些roguelike感觉了

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,是不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……角色、关卡元素帧动画程序:最好是UE程序哥子,游戏主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:合肥小游戏团队组建中,探索基于现实地理位置的游戏(国内没有成功先例)

indienova.com/groups/post/103841

发起:一光 基于现实地理位置游戏,国外代表作是Niantic Labs开发《Ingress》和《……例如:最小最简单地理位置游戏 是 地理寻宝。……欢迎,感兴趣朋友一起集思广益,共谋发展。 Nova-KXX4: 有联系方式吗@一光#0

超级直播豚(Super Stream-Bara)

indienova.com/game/super-stream-bara

卡帕——豚传说里英雄,需要你帮助!任务目标:从邪恶组织"世界动物园集团"手中解放全球豚。……神秘播主召集了“豚弹幕团”——他们正实时围观你精彩操作。……全看你表现! 豚弹幕团手握终极干扰技——混沌模式!

小组帖子: 【招贤纳士】望有志的青年才俊加入,我们提供平台,让你发挥

indienova.com/groups/post/89685

联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216

小组帖子:新人寻找伙伴

indienova.com/groups/post/103410

发起:Matt 个人是初学unity 希望可以找到伙伴一起开发些小游戏 一起成长联系方式Q 2633865978

小组帖子:奇亿音乐音乐音效配音24小时在线接单

indienova.com/groups/post/102842

----业务范围----------👍游戏音乐:众多经验丰富音乐制作人,满足任何产品对音乐不同标准要求……👍游戏配音:专业录音棚,业内资深声优,支持中文(含方言),外语(含英语、日韩语等其他小语种)联系方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)