小组帖子:《旧日女修》幽林古道觅道壇Ⅱ:救赎

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我心想一方面,老爷得紧,顺势领她去见老爷倒省事

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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店长觉得我不太适合销售,我确实也不是做销售的料,当时给我两个选择,要不就去市场部当电话销售,要不就去绘图部做效果图……,我选择了去绘图部做效果图,这个我就比较拿手了。……我做效果图也进步很快,有时候也去工地上交底,感觉还是挺轻松,压力没有销售那么大

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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站点与建筑,满足感的小小积累各个位置效果图:左为玩家资源,右为玩家手牌,下为行动记录咱狡诈的小魔怪们活动的区域就是这张地图

ROY:有一种恐怖,叫心理阴影

indienova.com/u/roy/blogread/2045

游戏中的场景,换个色彩都是美丽的,可在孩子心理却都是黑暗的,几乎无色的,而母亲喝酒对孩子造成多么大的阴影从场景中其实也一目了然

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

站点与建筑,满足感的小小积累各个位置效果图(放大查看):左为玩家资源,右为玩家手牌,下为行动记录咱狡诈的小魔怪们活动的区域就是这张地图

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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沉迷工作的她最害怕的东西是婚以及公司系统的故障

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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-感谢阅读-采访:Corsiva 走皇女线校对:稿达人文森老师

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

-感谢阅读-采访:Corsiva 走皇女线校对:稿达人文森老师

赛博失物招领处:GUI 和叙事和社畜打工记

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那么实际上你能做业务实操的时机在一天当中是相当有限的,大部分时间都用在看客户心情和与领导开会上面,可能只有下班之前少数时间或者领导你的时候才能进行

十三孤城录(13 Isolated City)

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人们可于冥冥中感受到自身内力甚至意识的根源并非来自于肉体,相信是魂魄动了一切,却没有取得过进一步的发现

版本:Early Access


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