电脑 RPG 游戏史 #127:大灾变 - 黑暗之日、阿克拉什 - 传承

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《DDA》中提供了许多初始剧情,但默认情况下你会带着一些冬季衣物、一把匕首、一个打火机以及一瓶水,并于一间紧急避难所内开始游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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这将帮助你确定你可以花多少钱来获取新客户,因为你会知道一个普通客户的价值是多少

《灭魂误佳期》:曲终人未散

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负责剧本,大家看到的故事都是由TA来主笔;TATA,美术、动作师(后续的新作品中会有呈现,敬请期待)、主

杉果娘:杉果日报:《生化危机8》入选TGA年度最佳;暴雪员工要求CEO辞职

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社首席财务官表示:“现阶段我们更愿意让工作室将其所有的注意力聚焦于游戏开发,而不是面对其他诸如粉丝以及更进度等问题上

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

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可以获得选票的地方,每当你到达演讲点时,你可以选择花多少钱来进行演讲,花的金币越多,演讲成功率越高(获得选票的几率越高

SGF2025 最终感受:3A 游戏和中小游戏之间的鸿沟

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在 2020 年代,开发一款“小规模”,或“中等规模”的电子游戏,要花多少钱

Bug 沙拉

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另一件事是每天都有一瓶葡萄酒,我知道我们把面包虫分给别人了,不记得是不是也分了酒,但我猜我给人留下了嗜酒的印象……它还提到杰森总是用一瓶葡萄酒来帮助他把虫子咽下去。这些都是荒谬故事的开始

《变量》的策划日志 #2

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写在前面的话我是懒癌,之前有一些坑挖的太深太大,如果写流水账,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位更的朋友诚挚地道歉

千水:变量的策划日志(二)

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写在前面的话:我是懒癌,之前有一些坑挖的太深太大,如果写流水账,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位更的朋友诚挚地道歉

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