indienova.com/steam/game/3797840
你可以单纯投入卡牌的点数给选举州,也可以应用卡牌的特殊效果。……宣传卡边境封锁、大型飓风、政治正确——多种多样的卡牌事件带来多样化的事件效果!……密谋卡使用你的密谋卡以延迟获取一些特殊的事件效果。你也可以去尝试破解对方的密谋卡
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308
(2)模型可复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……,上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者可尝试不同的组合来达到想要的效果……建议最好是能够显示出纵深效果的连续模型段,更能显示出效果,当然这个效果并不只限于 Y 轴方向,还可以同时满足
indienova.com/u/braith/blogread/9592
1、完成简易攻击方式的处理2、完成攻击、伤害命中概率计算的判定3、完成损血效果的显示4、完成经验值计算并显示……接下来做升级系统和特技、武器相克、兵种特效的效果数值判定计算。゚(゚≧□≦゚)゚。 简易攻击方式的计算……而且简易对战窗口,是根据对战双方在屏幕的位置来显示,为了防止遮挡角色和攻击效果
indienova.com/groups/post/30003
_~代小代: antialias:true是没有效果的, 可以考虑下后处理抗锯齿fxaa和smaa c00t……: @_~代小代#1 three.js绝对是有效果的...gles 2.0以上就可以了,ios倒是有可能出问题……,手机这种高分屏设置好devicepixelratio抗锯齿才能出效果,这是高分屏canvas开发基本功底
indienova.com/groups/post/31
嘻嘻~ eastecho: 手机端是竖着排下来的,你拖放浏览器边缘就能看见效果 eastecho: @……叶子#1 大概算,我记下 叶子: @eastecho#2 嗯,看到手机效果了,可完全体现不出Timeline……效果了,所以,手机端无惊喜哈~
indienova.com/game/ssx-blur
远景效果,雪花效果以及光照效果都得到了不错的再现,在角色滑板后方厂商还添加了发光的轨迹线,让玩家更好的看清角色的动作
indienova.com/u/gadqq/blogread/11625
反射效果,波纹效果进行弱化处理。……效果大概是这样:看视频效果更好一些。……手机上试了一下,效果全开的话帧率下降的比较厉害,然后去掉了反射效果,简化了光照模型之后,帧率得到了改善
indienova.com/groups/post/44705
(2)模型可复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……,上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者可尝试不同的组合来达到想要的效果……建议最好是能够显示出纵深效果的连续模型段,更能显示出效果,当然这个效果并不只限于 Y 轴方向,还可以同时满足
版本:Early Access
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