Souen no Iseki

indienova.com/game/souen-no-iseki

2人の少年が別々にい込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人専用ならではのストーリー体験があるノベルパートと、宮を探索して謎を解くパズルパートに分かれています

迷宫岛(Kickle Cubicle)

indienova.com/game/kickle-cubicle

Meikyuu Shima, Meikyuu Jima, 宮島。发行日期:1990-02-01

幽港迷城:雄狮蛮颚(Gloomhaven: Jaws of the Lion)

indienova.com/game/gloomhaven-jaws-of-the-lion

幽港城:雄獅蠻顎。发行日期:2022-05-17

洛克人 9(Mega Man 9)

indienova.com/game/mega-man-9

ROCKMAN 们,你们无需再等待了!

OOTP 棒球 23(Out of the Park Baseball 23)

indienova.com/game/out-of-the-park-baseball-23

体育的梦想成真

OOTP 棒球 24(Out of the Park Baseball 24)

indienova.com/game/out-of-the-park-baseball-24

体育的梦想成真

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591

很多人认为模仿“有点像”的时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做的是乘胜追击、反复地和练习,……你拿给别人的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众且评判

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375

不过当我策划讲了要做的这个卡牌游戏以后,还是一头雾水,后来还实战了几把,才逐步有了些了解。……策划又说,3天做出个教学关卡,我一,虽有些没底,但还是觉得应该问题不大(吃了没经验的亏),那就搞呗。……因为从未做过卡牌游戏,我只能先上网学习研究,大佬说事件分发机制,观察者模式很适合卡牌,就着手搞了搞

GWB-腾讯独立游戏孵化器:错过等一年!2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩6天

indienova.com/u/gadqq/blogread/33989

更联合了腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多伙伴,共同为开发者提供渠道曝光……随着游戏市场的逐渐成熟,独立游戏想要获得成功,不仅需要优秀的创意,也需要不断提升研发技术、市场推广、渠道曝光等更多维度的能力……联合腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多合作伙伴,共同为开发者提供渠道曝光

LeeTGame:【开发日志】地牢里面怎么能少了陷阱和机关

indienova.com/u/leetgame/blogread/25234

我在这个视频里面介绍我是如何陷阱的,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.018 秒(地球人时间)