布斯蒂特(Bowsette)

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Bowsette 决定教训一下自己的手下,它们知道谁才是真正的主人。……某天醒来,Bowsette 不知道发生了什么,自己的怪物手下们都失去了控制

Dabman:当仇恨者示意回应 - 重制版(Dabman: When The Haters Dab Back Remastered)

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这是一个互动故事,主角罗伯特的使命是从终极坏蛋表情符号消除者手中拯救世界,他真的想捕捉所有表情符号并世界畏缩至死……值得庆幸的是罗伯特想出了一个绝妙的主意,吃了一个洗衣荚,这他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者吗……是的,是的,他... 但在这部精彩的 2018 年互动电影中,您将与他一起做到这一点!

重金属杀场(GEARCRACK Arena)

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这时一款快节奏的射击游戏,气氛紧张得你只能下意识的去开火,因为不给你任何思考和决策的机会,进入游戏的第一秒你回回身不由己的加入到热烈的战斗当中去……而伴随着重重的吉他声音,重金属音乐也不断的刺激你的肾上腺激素分泌

无彩世界 2(Discolored 2)

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你唯一的希望是一个一身红衣的女人,她可能掌握着防止颜色消失的关键。全世界所有的颜色都消失了。……你唯一的希望是一个一身红衣的女人,她可能掌握着防止颜色消失的关键。……这些神秘人物利用颜色的力量来达到自己的疯狂目的,他们不惜一切代价阻止你完成目标

何谓《幽浮》:对战术策略游戏代表系列设计的深入探索

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同时考虑到《幽浮》和《幽浮 2》这两部作品,我意识到,仅根据它们自身的特性来评定好坏是不够的。……但在测试阶段,杰克和团队意识到这个系统(以及各种职业属性)太过累赘,不适合继续沿用。……因为进行攻击结束回合,你就没法角色打完一枪再撤退(散兵职业是个值得一提的例外)

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察的感觉甚至会让最顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

Hunting For Trump

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不要以为这很容易,因为它将被许多战士守卫,他们不会你通过。……不要以为那么容易,因为会有很多战士守卫,他们不会你通过。……但这是值得的,也许你会发现接下来会发生什么...

洛基的愤怒:VR 冒险(Wrath of Loki VR Adventure)

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美丽的手绘场景、活泼的配乐和梦幻般的故事会让你觉得自己是传奇的一部分。混沌支配了阿斯加德。……你失去了雷神力量的关键-雷神之锤,海姆达尔的号角也不见了,邪恶的洛基想利用这个机会将 “诸神的黄昏”……最后,将没有什么能阻止你和你的神锤!主要特色:• 美丽的手绘场景。• 活泼的配乐

森林之下(Descending The Woods)

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[团队合作[/h2]森林会改变,它不会你逃脱。……在下山的过程中,你开始慢慢失去理智,最终开始看到一些不存在的东西,把友好的人误认为攻击你的嗜血生物.…….....不过,精神失常也带来一些好处 超自然生物可能因为你的意识已经被附身 而不那么容易对你做出标记你可以进一步深入森林深处

森林之下(Descending The Woods)

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团队合作森林会改变,它不会你逃脱。……在下山的过程中,你开始慢慢失去理智,最终开始看到一些不存在的东西,把友好的人误认为攻击你的嗜血生物…………不过,精神失常也带来一些好处超自然生物可能因为你的意识已经被附身而不那幺容易对你做出标记 你可以进一步深入森林深处

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