cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

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有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战?? 2021-3-23,重新绘制主角贴图,穿上太空服。……有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关的

梦魇(Incubo)

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《INCUBO》(梦魇)讲述了一个孩子被困于噩梦的故事,在梦境中充斥着令人疑惑的记忆片段,到底真相是什么呢……在惊险又恐怖的旅途中,男孩一步一步走向梦境的尽头,会有什么样的结局等待着他

小森林(Littlewood)

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勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!

EnderZero:当我们在谈论爱情的时候,我们在谈论什么

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说到底,天堂在哪里?……为什么这些东西总能让人觉得心里一暖,觉得“很有道理”,正是因为它们都是在描述“爱”这个本质,由于这个本质是美丽的……,有无限魅力的,所以各种描述它的任何媒介都能让人感受到它的一部分,当然,也没有什么东西能够把“爱”的本质讲述出来

会员:乄友人A

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男人多情而长情 女人专情而绝情。 微博:乄友人A

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏“选美”大赛!

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但就目前来看,AI绘画作为工具可以给画师省下不少杂事,从而留出更多精力进行创作和创新,也许会出现新的风格和艺术!……最近咱们《电器》项目就也在进行画风的调整,相信现代科技+2D卡通的结合也能让老板们眼前一亮!……《新星漂移》《邪恶冥刻》《邪恶冥刻》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏

链轮(Sprocket)

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在这里,你的极限是你能在你的车体和炮塔内容纳什么,同时还能让它向前移动

死尘(Dead Dust)

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这里充满了鲁莽的枪战、火药味、一望无际的草原和头脑发热的牛仔。……这里充满了鲁莽的枪战、火药味、一望无际的草原和头脑发热的牛仔

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适?……AS2的Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己的创意实现出来了

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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问个终极问题,你为什么会想要从事游戏制作?在成为游戏开发者的过程中遇到过哪些收获和挑战?……在叙述游戏故事线的时候,有没有受到一些文学作品的影响(小说,电影什么的)?……下一个游戏到底要做什么还得好好想想。访谈的最后,和读者分享一张你们开发团队的照片吧(开心脸)?

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