发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

indienova.com/steam/game/1843290

为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图

记忆力游戏:丢失的一对(Memory Lost-Pairs™)

indienova.com/steam/game/1792380

有几行图像,每行 8 个图像(所以 3 行很容易产生 3*8=24 个图像位置),但是在播放开始时图像被……玩家点击不同的一对以查看它们是什么,并最终发现与先前图像匹配的图像 现在知道一对匹配图像的位置,玩家点击它们……也可以随便点一下,玩玩玩不看时间 它适合所有人,从儿童到老年

记忆力游戏:丢失的一对(Memory Lost-Pairs)

indienova.com/game/memory-lost-pairs

◎ 玩家点击不同的一对以查看它们是什么,并最终发现与先前图像匹配的图像◎ 现在知道一对匹配图像的位置,……6*8=48 个图像位置)◎ 当玩家变得非常自信时,他们可以更改为匹配图像的三元组(6 行产生 6*……◎ 也可以随便点一下,玩玩玩不看时间◎ 它适合所有人,从儿童到老年

终极 AI 混合动物(Mix AI Animal Ultimate)

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如果您曾经好奇过两种不同动物的宝宝会是什么样子,甚至在日常生活中会遇到什么。……很多动物随处可见,例如:恐龙、犀牛、猫、狗、蜥蜴……- 每种动物都有独特的外观、特征和力量- 聪明的人工智能让您对每个结果感到惊讶……让我们做很多实验,看看您能创造什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

并不是说“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……(比赛中有各种各样进攻防守的Build来增加乐趣)以上这些游戏,都是能让人不厌其烦的,可以反复玩下去的常见游戏……,即便是随机也要在可预测范围随机,比如争上游发牌、炉石发牌、麻将摸牌等都属于依赖随机产生的不可预见性

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:因为我们希望能让玩家思考如何分配有限的资源,享受战略上的乐趣。……A:没错,这是刻意设计的,也是希望让玩家产生多玩几轮的动力。……A:希望它能成为一款能让许多玩家产生兴趣游玩,并能长久享受其中乐趣的作品

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

A:因为我们希望能让玩家思考如何分配有限的资源,享受战略上的乐趣。……A:没错,这是刻意设计的,也是希望让玩家产生多玩几轮的动力。……A:希望它能成为一款能让许多玩家产生兴趣游玩,并能长久享受其中乐趣的作品

侦察机器人(Spotterbot)

indienova.com/game/spotterbot

找出幻觉与现实之间的所有差异,用 SPOTTERBOT 测试自己

黑暗感(Sense of Darkness)

indienova.com/game/sense-of-darkness

还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

兄弟酒店(The Brothers Hotel)

indienova.com/steam/game/3443410

在每一步中,从加布里埃尔记忆中渗出的碎片变成了一个玩弄现实的谜题:"为什么我觉得这里如此熟悉……心灵崩溃: 记忆丧失,幻觉和现实与幻想之间的界限消失。……氛围恐怖: 通过实时声音设计和视觉幻觉感受到紧张感直至骨髓

版本:Early Access


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